एकल खिलाड़ी खेलने के लिए Minecraft टीमें। Minecraft सर्वर के लिए सभी कमांड

स्वीडन मार्कस पर्सन द्वारा विकसित Minecraft, जिसे 2009 में गेम के प्रशंसक नॉच के नाम से भी जानते थे, आज इसके 46 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ता हैं और इसने मजबूती से सबसे अधिक रैंकिंग में प्रवेश किया है। लोकप्रिय खेलअभी भी बीटा परीक्षण चरण में है। यह गेम, कंप्यूटर के अलावा, गेमिंग और मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म द्वारा समर्थित है। हम आपको इस ब्रह्मांड की दुनिया में हमारे साथ एक छोटी यात्रा करने और Minecraft में सभी कमांड का पता लगाने के लिए आमंत्रित करते हैं - जो खिलाड़ियों और प्रशासकों के लिए उपलब्ध हैं।

खेल के बारे में थोड़ा

सभी संभावनाओं के बारे में बात करना काफी संभव है लंबे समय तक, जबकि खुद को कभी नहीं दोहराते। और यह बिल्कुल भी आश्चर्य की बात नहीं है, इस गेम द्वारा प्रदान की जाने वाली असीमित संभावनाओं को देखते हुए। भले ही आप उन छोटे प्रतिशत लोगों में से हैं जिन्होंने इसे कभी नहीं खेला है, फिर भी आपने इसके बारे में दोस्तों से सुना है या इंटरनेट पर इसके बारे में पढ़ा है।


गेम के ग्राफ़िक्स काफी सरल हैं और बहुत सारे वर्गाकार ब्लॉक जैसे दिखते हैं, बहुत ज्यादा नहीं उच्च संकल्प. निष्पक्ष रूप से देखें तो इसका एक निर्विवाद लाभ है, क्योंकि आपको अपने पीसी के वीडियो कार्ड या प्रोसेसर के साथ संगतता के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं है। इसके अलावा, यदि आपके पास नब्बे के दशक का कोई "धीमा-बुद्धि" कहीं पड़ा हुआ है, तो आप उस पर आसानी से Minecraft स्थापित कर सकते हैं।



लेकिन नुकसानों के बीच हम खुद को इससे अलग करने की पूर्ण असंभवता को सुरक्षित रूप से उजागर कर सकते हैं। Minecraft आपका ध्यान पूरी तरह से खींच लेगा। तो इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि यदि आप खेल से परिचित होने का निर्णय लेते हैं, तो आप इतने तल्लीन हो जाएंगे कि आपको 4-5 घंटे बीत जाने का भी ध्यान नहीं रहेगा।


"इसमें इतना रोमांचक क्या है?" आप पूछते हैं। उत्तर बहुत सरल है और कुछ हद तक साधारण भी। इस दुनिया में ऐसा कुछ भी नहीं है जो उपयोगकर्ता की कल्पना या कार्यों, साथ ही चयनित चरित्र की गतिविधियों को सीमित कर सके। बिल्कुल विपरीत: जब खेल शुरू होगा, तो आप खुद को एक बेतरतीब ढंग से बनाई गई दुनिया में पाएंगे। और इसमें ही नायक को जीवित रहने और विकसित होने की आवश्यकता होगी। भूख से लेकर राक्षसों से सुरक्षा तक, सभी प्रकार के उतार-चढ़ाव उसका इंतजार कर रहे हैं।



बहुत जल्द दूसरा लेवल आपके सामने खुल जाएगा. और यहीं से सबसे दिलचस्प और रोमांचक चीजें शुरू होती हैं, क्योंकि आपको एक सच्चे निर्माता, शिल्पकार या बहादुर खोजकर्ता की तरह महसूस करने का अवसर मिलेगा। दुनिया विशाल और बहुआयामी होगी, बुनियादी निर्माण या शिल्पकला और भूमिगत गुफाओं की चरम खोज दोनों संभव होगी। इसके अलावा, न तो आप और न ही आपका चरित्र, जैसा कि ऊपर बताया गया है, खेल के किसी भी कथानक या विकास की दी गई रेखा से सीमित नहीं हैं - पसंद की पूर्ण स्वतंत्रता है और कोई सीमाएँ नहीं हैं। संक्षेप में, हम केवल एक ही बात कह सकते हैं: यदि आपने अभी तक Minecraft नहीं खेला है, तो आपको बस इसका परीक्षण करना चाहिए!

Minecraft में टीमें

गेम में कमांड आपको इसकी कार्यक्षमता में उल्लेखनीय सुधार करने और कई नए अवसर खोलने की अनुमति देते हैं। आप उन्हें कंसोल के माध्यम से या सीधे चैट में ही दर्ज कर सकते हैं। वैसे, Minecraft के नए संस्करणों में एक फ़ंक्शन है जो आपको सभी उपलब्ध कमांड देखने की अनुमति देता है। ऐसा करने के लिए, बस चैट में / प्रतीक दर्ज करें और फिर टैब दबाएं।



खेल में वर्तमान में मौजूद टीमों को निम्नलिखित समूहों और उपसमूहों में विभाजित किया जा सकता है, जिन पर हम नीचे अधिक विस्तार से विचार करेंगे और विवरण के साथ उनकी एक सूची प्रदान करेंगे:


1. खेल के एकल संस्करण के लिए टीमें, तथाकथित एकल के लिए अभिप्रेत हैं।

3. क्षेत्र प्रबंधन आदेश (निजी कोड)।


4. गेम सर्वर इसके लिए कमांड देता है:


  • सामान्य उपयोगकर्ता;
  • वीआईपी खाते;
  • सोना - खिलाड़ी;
  • मॉडरेटर.

5. स्पॉन कमांड.


Minecraft खिलाड़ियों के लिए आदेश

  • मुझे। उपयोगकर्ताओं को अपना संदेश दिखाएं.
  • कहना<сообщение>,डब्ल्यू<сообщение>. इसका उपयोग तब किया जाता है जब आपको किसी विशिष्ट उपयोगकर्ता को दूसरों को पढ़ने की अनुमति दिए बिना कोई निजी संदेश भेजने की आवश्यकता होती है।
  • मारना। यह आदेश नायक को तब मारने में मदद करेगा जब वह बनावट में कहीं फंस गया हो और बाहर नहीं निकल पा रहा हो।
  • बीज। एक बहुत ही सुविधाजनक कमांड जो आपको दुनिया के उस हिस्से का पता लगाने की अनुमति देता है जिसमें आपका चरित्र वर्तमान में स्थित है।

Minecraft में प्रशासकों के लिए आदेश

  • स्पष्ट [ऑब्जेक्ट संख्या] [अतिरिक्त डेटा]। चयनित उपयोगकर्ता के उपकरण को साफ करता है।
  • डिबग सेटअप मोड प्रारंभ/बंद करें.
  • defaultgamemode. शुरुआती मोड सेट करना.
  • कठिनाई. कठिनाई स्तर का चयन करना.
  • मंत्रमुग्ध [स्तर]। किसी वस्तु को एक निर्दिष्ट स्तर तक मंत्रमुग्ध करना।
  • गेममोड [लक्ष्य]। मोड को क्रिएटिव - c\1 से एडवेंचर - a\2, या सर्वाइवल - s\0 में बदलना।
  • गेमरूल [मूल्य]। बुनियादी हठधर्मिता का परिवर्तन.
  • [संख्या] [अतिरिक्त] दें। जानकारी]। उपयोगकर्ता को कई गुम वस्तुएं जारी करना।
  • कहना। गुलाबीआपका पत्राचार.
  • स्पॉनपॉइंट [लक्ष्य] [x] [y] [z]। किसी दिए गए स्थान पर पुनरुत्थान स्थल स्थापित करना।
  • समय निर्धारित। प्रतिस्थापन दिन/रात.
  • समय जोड़ें. मौजूदा टाइमर को बढ़ाया जा रहा है.
  • डाउनफॉल को टॉगल करें। वर्षा चालू/बंद करें.
  • टी.पी. निर्दिष्ट मापदंडों के अनुसार टेलीपोर्टेशन।
  • मौसम कोड मौसम की स्थिति बदलना.
  • एक्सपी. किसी विशिष्ट उपयोगकर्ता के लिए निर्दिष्ट मात्रा में अनुभव जोड़ना।
  • प्रकाशित करें. नेटवर्क के माध्यम से पूरी दुनिया तक पहुंच.
  • प्रतिबंध [नाम]। Minecraft सर्वर पर किसी उपयोगकर्ता को ब्लॉक करना।
  • प्रतिबंध-आईपी. किसी उपयोगकर्ता को आईपी पते के माध्यम से किसी ब्लॉक में भेजना।
  • क्षमादान। पहले से ब्लॉक किए गए उपयोगकर्ता को अनबैन करना.
  • क्षमा-आईपी. आईपी ​​​​पते के माध्यम से एक ब्लॉक को हटाना।
  • प्रतिबंध सूची। उन उपयोगकर्ताओं की सूची खोलता है जिन पर प्रतिबंध लगा है।
  • सूची। जो उपयोगकर्ता ऑनलाइन हैं उनके लिए खिलाड़ियों की एक सूची खोलता है।
  • सेशन. ऑपरेटर स्थिति का असाइनमेंट.
  • deop. उपयोगकर्ता को ऑपरेटर स्थिति से वंचित करता है.
  • [नाम] को लात मारो। सर्वर से किसी विशिष्ट उपयोगकर्ता को "किक" करें।
  • सब को सुरक्षित करें। सर्वर पर किए गए सभी परिवर्तन सहेजे जा रहे हैं.
  • सहेजें. सर्वर में स्वचालित रूप से सहेजा गया.
  • बचाना। स्वचालित बचत का निषेध.
  • रुकना। सर्वर को बंद कर देते थे.

Minecraft सर्वर पर खेलने के लिए आदेश

आकस्मिक खिलाड़ियों के लिए बुनियादी सेट

  • /मदद करना। कोड का उपयोग करने में सहायता प्रदान करता है।
  • /सेटहोम. उद्देश्य विशिष्ट स्थानखिलाड़ी का घर.
  • /घर। उस स्थान पर जाएँ जो पहले निर्दिष्ट किया गया था।
  • /कौन या /सूची। उन उपयोगकर्ताओं की पूरी सूची खोलता है जो इस समय ऑनलाइन हैं।
  • /स्पॉन। तुरंत उस स्थान पर जाएँ जहाँ चरित्र पुनर्जीवित हो।
  • /एम। किसी भी उपयोगकर्ता को संदेश भेजना।
  • /आर। सबसे आखिर में आए मैसेज का रिप्लाई करते थे.
  • /मेल पढ़ें. आने वाले सभी ईमेल पढ़ना.
  • /मेल साफ़. मेल से पत्रों की पूर्ण सफाई.
  • /वेतन। उपयोगकर्ता को एक निर्दिष्ट राशि भेजने के लिए उपयोग किया जाता है।

वीआईपी खिलाड़ियों के लिए टीमें

  • /टोपी. एक ब्लॉक को हाथों से पात्र के सिर तक ले जाता है।
  • /रंगमे सूची। किसी उपनाम के लिए संपूर्ण संभावित रंग पैलेट दिखाता है।
  • /colorme<цвет>. प्रतिस्थापन मौजूदा रंगदूसरे को उपनाम.

स्वर्ण खिलाड़ियों के लिए आदेश

  • /एमहोम<название>. कमांड द्वारा निर्दिष्ट घर पर टेलीपोर्ट बनाना;
  • /एमसेटहोम<название>. किसी दिए गए नाम के तहत एक विशिष्ट घर की स्थापना;
  • /mdeletehome<название>. किसी विशिष्ट घर का नाम निर्दिष्ट करके उसे हटाना;
  • /mlisthomes. सभी घरों की सूची देखने के लिए उपयोग किया जाता है।

क्षेत्र प्रबंधन

  • /क्षेत्र का दावा. किसी विशिष्ट नाम का उपयोग करके निर्दिष्ट क्षेत्र को सहेजना।
  • //hpos1. निर्दिष्ट निर्देशांक पर प्रारंभिक बिंदु निर्धारित करना।
  • //hpos2. अगला पॉइंट सेट करने के लिए उपयोग किया जाता है.
  • /क्षेत्र योजक. आपको क्षेत्र स्वामियों की सूची में उपयोगकर्ताओं को जोड़ने की अनुमति देता है।
  • /क्षेत्र ऐडमेम्बर. क्षेत्र के उपयोगकर्ताओं की सूची में उपयोगकर्ताओं को जोड़ना।
  • /क्षेत्र निष्कासनस्वामी. किसी उपयोगकर्ता को होस्ट की सूची से हटाया जा रहा है.
  • /क्षेत्र हटाएंसदस्य. किसी भी खिलाड़ी को रोस्टर से हटाना।
  • //बढ़ाना। निर्दिष्ट मापदंडों के अनुसार क्षेत्र का विस्तार।
  • //अनुबंध। किसी निश्चित दिशा में क्षेत्र को कम करना।
  • /क्षेत्र ध्वज. बैनर की स्थापना.

स्पॉन कमांड

  • /स्पॉनर. इसका उपयोग तब किया जाता है जब किसी प्रकार की भीड़ को बुलाने की आवश्यकता होती है जिसकी अभी आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, बस कोड दर्ज करें, उसके बाद एक स्थान और विशिष्ट भीड़ का नाम\नाम डालें। उदाहरण के लिए, स्पॉनर स्केलेटन, स्पॉनर स्पाइडर, स्पॉनर जॉम्बी, इत्यादि सूची में नीचे हैं।

हमें उम्मीद है कि दिए गए आदेश आपके लिए Minecraft खेलने को अधिक आरामदायक और सुविधाजनक बनाने में मदद करेंगे। एक वास्तविक जादूगर की तरह महसूस करें, जो आसानी से सभी संभावित बाधाओं और कठिनाइयों पर काबू पा लेता है। टिप्पणियाँ छोड़ें और दोस्तों के साथ साझा करें। लेख को रेटिंग देना न भूलें! धन्यवाद!

वीडियो

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इन आदेशों को किसी चालू सर्वर के कंसोल में निष्पादित किया जा सकता है, या उन्हें गेम में उस उपयोगकर्ता द्वारा दर्ज किया जा सकता है जिसके पास सर्वर व्यवस्थापक अधिकार निर्दिष्ट हैं (कमांड द्वारा निर्दिष्ट) सेशन). गेम में कंसोल लॉन्च करने के लिए आपको "T" या "/" कुंजी दबानी होगी। प्लेयर कंसोल में, सभी कमांड "/" अक्षर से शुरू होने चाहिए। सर्वर पर, कमांड को "/" वर्ण के बिना लिखा जा सकता है।

संस्करण 1.4.2 के बाद से Minecraft में कोई भी कंसोल कमांड लिखना संभव है कमांड ब्लॉक , जो आपको रेडस्टोन सिग्नल (रेडस्टोन तार के माध्यम से) प्राप्त होने पर इसे निष्पादित करने की अनुमति देगा।

स्पष्ट<цель>[ऑब्जेक्ट संख्या] [अतिरिक्त डेटा]- निर्दिष्ट खिलाड़ी की सभी वस्तुओं या विशिष्ट आईडी की सूची साफ़ करता है।

डिबग - डिबग मोड प्रारंभ करता है या बंद करता है।

defaultgamemode - आपको सर्वर पर नए खिलाड़ियों के लिए डिफ़ॉल्ट मोड बदलने की अनुमति देता है।

कठिनाई<0|1|2|3> — खेल की कठिनाई को बदलता है, 0 - शांतिपूर्ण, 1 - आसान, 2 - सामान्य, 3 - कठिन।

एंचेंट<цель>[स्तर] -आदेश में निर्दिष्ट स्तर तक अपने हाथों में किसी वस्तु को मंत्रमुग्ध करें।

खेल मोड [लक्ष्य]- निर्दिष्ट खिलाड़ी के लिए गेम मोड बदलता है। उत्तरजीविता (अस्तित्व, एस या 0), रचनात्मकता (रचनात्मक, सी या 1), साहसिक (साहसिक, ए या 2)। आदेश को कार्यान्वित करने के लिए, खिलाड़ी को ऑनलाइन होना चाहिए।

गेमरूल<правило>[अर्थ] -आपको कुछ बुनियादी नियम बदलने की अनुमति देता है। मान सत्य या असत्य होना चाहिए.

नियम जो गेमरूल का उपयोग करके सेट किए जा सकते हैं:

  • doFireTick - यदि गलत है, तो आग को फैलने से रोकता है।
  • doMobLoot - यदि गलत है, तो भीड़ बूँदें नहीं गिराती।
  • doMobSpawning - गलत होने पर, भीड़ पैदा करने पर रोक लगाता है।
  • doTileDrops - यदि गलत है, तो वस्तुएं विनाशकारी ब्लॉकों से नहीं गिरेंगी।
  • इन्वेंटरी रखें - यदि सत्य है, तो मृत्यु के बाद खिलाड़ी अपनी इन्वेंट्री की सामग्री नहीं खोता है।
  • भीड़-शोक - यदि गलत है, तो भीड़ ब्लॉकों को नष्ट नहीं कर सकती (लता विस्फोट परिदृश्य को खराब नहीं करते हैं)।
  • कमांडब्लॉकआउटपुट - यदि गलत है, तो कमांड निष्पादित होने पर कमांड ब्लॉक चैट में कुछ भी आउटपुट नहीं करता है।

परिणामस्वरूप, सर्वर को कमांड इस तरह दिखता है:
"गेमरुल doMobLoot false" - मॉब से ड्रॉप रद्द कर देगा।

देना<цель> <номер объекта>[मात्रा] [ अतिरिक्त जानकारी] - खिलाड़ी को ब्लॉक या आइटम आईडी द्वारा निर्दिष्ट एक आइटम देता है।

सहायता [पेज | टीम] ? [पेज | टीम] -सभी उपलब्ध की एक सूची प्रदर्शित करता है कंसोल कमांड.

प्रकाशित- दुनिया तक पहुंच खोलता है स्थानीय नेटवर्क.

कहना<сообщение> — सभी खिलाड़ियों को एक गुलाबी संदेश दिखाता है।

स्पॉनपॉइंट [लक्ष्य] [x] [y] [z]- आपको निर्दिष्ट निर्देशांक पर खिलाड़ी के लिए स्पॉन पॉइंट सेट करने की अनुमति देता है। यदि निर्देशांक निर्दिष्ट नहीं किए गए थे, तो स्पॉन पॉइंट आपकी वर्तमान स्थिति होगी।

समय निर्धारित<число|day|night> - आपको दिन का समय बदलने की अनुमति देता है। समय को एक संख्यात्मक मान के रूप में निर्दिष्ट किया जा सकता है, जहां 0 भोर है, 6000 दोपहर है, 12000 सूर्यास्त है और 18000 मध्यरात्रि है।

समय जोड़ें<число> - वर्तमान समय में निर्दिष्ट समय जोड़ता है।

डाउनफॉल को टॉगल करें- आपको वर्षा को सक्षम या अक्षम करने की अनुमति देता है।

टी.पी<цель1> <цель2>,टी.पी<цель> - नाम द्वारा निर्दिष्ट किसी खिलाड़ी को दूसरे या दर्ज किए गए निर्देशांक पर टेलीपोर्ट करना संभव बनाता है।

मौसम<время> — आपको सेकंड में निर्दिष्ट विशिष्ट समय के लिए मौसम बदलने की अनुमति देता है।

एक्सपी<количество> <цель> — किसी विशिष्ट खिलाड़ी को 0 से 5000 तक अनुभव की निर्दिष्ट मात्रा देता है। यदि संख्या के बाद एल दर्ज किया जाता है, तो स्तरों की निर्दिष्ट संख्या जोड़ दी जाएगी। इसके अलावा, स्तरों को कम किया जा सकता है, उदाहरण के लिए -10L खिलाड़ी के स्तर को 10 तक कम कर देगा।

प्रतिबंध<игрок>[कारण]- आपको उपनाम द्वारा किसी खिलाड़ी की सर्वर तक पहुंच को अवरुद्ध करने की अनुमति देता है।

प्रतिबंध-आईपी आपको आईपी पते द्वारा किसी खिलाड़ी की सर्वर तक पहुंच को अवरुद्ध करने की अनुमति देता है।

क्षमा<никнейм> — आपको निर्दिष्ट प्लेयर को सर्वर तक पहुंचने से अनब्लॉक करने की अनुमति देता है।

क्षमा-आईपी निर्दिष्ट आईपी पते को ब्लैकलिस्ट से हटा देता है।

प्रतिबंध सूची -आपको सर्वर पर अवरुद्ध सभी खिलाड़ियों की सूची देखने की अनुमति देता है।

सेशन<цель> — निर्दिष्ट प्लेयर ऑपरेटर को विशेषाधिकार देता है।

deop<цель> — प्लेयर से ऑपरेटर विशेषाधिकार हटा देता है.

लात मारना<цель>[कारण] -निर्दिष्ट प्लेयर को सर्वर से बाहर निकालता है।

सूची- सभी खिलाड़ियों की सूची ऑनलाइन प्रदर्शित करता है।

सब को सुरक्षित करें- सभी परिवर्तनों को सर्वर पर सहेजने के लिए बाध्य करता है।

सहेजेंसर्वर को स्वचालित बचत करने की अनुमति देता है।

बचानासर्वर को स्वचालित बचत करने से रोकता है।

रुकना- सर्वर बंद कर देता है।

श्वेतसूची सूची- श्वेतसूची में खिलाड़ियों की सूची प्रदर्शित करता है।

श्वेत सूची <никнейм> — किसी खिलाड़ी को श्वेतसूची में जोड़ता या हटाता है।

श्वेत सूची - सर्वर पर श्वेतसूची के उपयोग को सक्षम या अक्षम करता है।

श्वेतसूची पुनः लोड करें- श्वेतसूची को पुनः लोड करता है, अर्थात इसे श्वेत-सूची.txt फ़ाइल के अनुसार अद्यतन करता है (इसका उपयोग तब किया जा सकता है जब श्वेत-सूची.txt को मैन्युअल रूप से संशोधित किया जाता है)।

प्लेयर के लिए सर्वर पर Minecraft में टीमें

गेम चैट कंसोल में कमांड दर्ज किए जाते हैं। गेम में कंसोल लॉन्च करने के लिए आपको "T" या "/" कुंजी दबानी होगी।

संकेत: यदि आप कंसोल में "/" प्रतीक दर्ज करते हैं और कुंजी दबाते हैं टैब, तो इस सर्वर पर प्लेयर के लिए उपलब्ध सभी कमांड दिखाए जाएंगे।

मुझे<сообщение> - किसी तीसरे पक्ष की ओर से दर्ज किया गया संदेश प्रदर्शित करता है: "प्लेयर_नाम संदेश टेक्स्ट।" उदाहरण के लिए: "खिलाड़ी एक गुफा की खोज करता है।"

कहना<игрок> <сообщение>,डब्ल्यू<игрок> <сообщение> - किसी अन्य खिलाड़ी को निजी संदेश भेजना। यदि आप सर्वर पर अन्य खिलाड़ियों को संदेश की सामग्री देखने से रोकना चाहते हैं तो उपयोगी है।

मारना- आपको खुद को मारने की अनुमति देता है, जो बनावट में फंसने पर उपयोगी हो सकता है। चैट में एक कमांड का उपयोग करने के बाद, संदेश "आउच। ऐसा लग रहा है कि इससे चोट लगी है।"

बीज- आपको उस दुनिया के बारे में पता लगाने की अनुमति देता है जिसमें खेल हो रहा है।

सर्वर पर Minecraft में निजी क्षेत्र के लिए आदेश

/क्षेत्र का दावा<имя региона> - चयनित क्षेत्र को निर्दिष्ट नाम वाले क्षेत्र के रूप में सहेजता है।

//hpos1- आपके वर्तमान निर्देशांक के अनुसार पहला बिंदु सेट करता है।

//hpos2- आपके वर्तमान निर्देशांक के अनुसार दूसरा बिंदु सेट करता है।

/क्षेत्र योजक<регион> <ник1> <ник2> - निर्दिष्ट खिलाड़ियों को क्षेत्र के मालिकों में जोड़ता है। स्वामियों के पास क्षेत्र निर्माता के समान ही क्षमताएं होती हैं।

/क्षेत्र ऐडमेम्बर<регион> <ник1> <ник2> - निर्दिष्ट खिलाड़ियों को क्षेत्र के सदस्यों में जोड़ता है। प्रतिभागियों के पास सीमित विकल्प हैं।

/क्षेत्र निष्कासनस्वामी<регион> <ник1> <ник2> - क्षेत्र स्वामियों से निर्दिष्ट खिलाड़ियों को हटा दें।

/क्षेत्र हटाएंसदस्य<регион> <ник1> <ник2> - क्षेत्र प्रतिभागियों से निर्दिष्ट खिलाड़ियों को हटा दें।

//बढ़ाना<длина> <направление> - क्षेत्र को एक निश्चित दिशा में विस्तारित करता है। उदाहरण के लिए: //5 को ऊपर विस्तारित करें - चयन को 5 क्यूब्स तक विस्तारित करेगा। स्वीकार्य दिशाएँ: ऊपर, नीचे, मैं।

//अनुबंध<длина> <направление> - क्षेत्र को एक निश्चित दिशा में कम करेगा। उदाहरण के लिए: //अनुबंध 5 ऊपर - नीचे से ऊपर तक चयन में 5 क्यूब्स की कमी आएगी। स्वीकार्य दिशाएँ: ऊपर, नीचे, मैं।

/क्षेत्र ध्वज<регион> <флаг> <значение> — यदि आपके पास पर्याप्त पहुंच है तो आप किसी क्षेत्र के लिए ध्वज सेट कर सकते हैं।

सेट करने के लिए संभावित झंडे:

  • पीवीपी - क्या क्षेत्र में पीवीपी की अनुमति है?
  • उपयोग - क्या तंत्र, दरवाजों का उपयोग करना अनुमत है
  • चेस्ट-एक्सेस - क्या चेस्ट का उपयोग करना अनुमत है?
  • लावा-प्रवाह - क्या लावा का प्रसार स्वीकार्य है?
  • जल-प्रवाह - क्या जल का फैलाव स्वीकार्य है?
  • लाइटर - क्या लाइटर का उपयोग करना अनुमत है?

संभावित मान:

  • अनुमति दें - सक्षम
  • इनकार - अक्षम
  • कोई नहीं - वही ध्वज जो निजी क्षेत्र में नहीं है

खिलाड़ियों के लिए टीमें

टीम विवरण
मुझे <संदेश> IRC और Jabber क्लाइंट में /me कमांड के समान। कमांड खिलाड़ी को एक तीसरे व्यक्ति का संदेश भेजता है: "* उपनाम क्रिया पाठ" किसी विशिष्ट खिलाड़ी की स्थिति को इंगित करने के लिए उपयोग किया जा सकता है ("*खिलाड़ी गुफा की खोज करता है")।
कहना <खिलाड़ी> <संदेश>
डब्ल्यू <खिलाड़ी> <संदेश>
दूसरे खिलाड़ी को एक निजी संदेश भेजता है। दूसरों को देखे बिना किसी अन्य खिलाड़ी को कुछ लिखने के लिए सर्वर पर उपयोग किया जाता है।
मारना खिलाड़ी को 1000 का नुकसान पहुंचाता है, जिससे उसकी मौत हो जाती है। यदि खिलाड़ी खो गया है, फंस गया है, या भूख से मर रहा है तो उपयोगी है (यदि खिलाड़ी मृत्यु के बाद आसानी से चीजें ढूंढ सकता है)। क्रिएटिव मोड में काम करता है (पूर्वावलोकन 12w16a के बाद)। इसके अलावा, चैट का उपयोग करने के बाद संदेश "आउच। ऐसा लग रहा है कि इससे चोट लगी है।"
बीज दुनिया का अनाज बाहर लाता है. संस्करण 12w19a में प्रस्तुत किया गया।

केवल ऑपरेटरों के लिए आदेश

टीम विवरण
स्पष्ट <लक्ष्य> [वस्तु क्रमांक] [अतिरिक्त डेटा] निर्दिष्ट खिलाड़ी की सूची को पूरी तरह से साफ़ कर देता है या केवल आईडी द्वारा निर्दिष्ट वस्तुओं को उसमें से हटा देता है।
डिबग एक नया डिबगिंग प्रोफाइलिंग सत्र प्रारंभ करता है या यदि चालू चल रहा है तो उसे रोक देता है। यदि कोई सत्र चल रहा है, तो कंसोल के साथ काम करते समय और फ़ोल्डर में परिणामों के साथ एक फ़ाइल बनाते समय विशेषता अंतराल द्वारा इसका पता लगाया जाता है डिबगरुकने के बाद. टीम को 12w27a पर जोड़ा गया था।
defaultgamemode डिफ़ॉल्ट गेम मोड सेट करता है। इसका मतलब है कि नए खिलाड़ी जो अभी शामिल हुए हैं वे इस गेम मोड में खेलेंगे। कमांड एकल प्लेयर में भी उपलब्ध है, लेकिन यह केवल मल्टीप्लेयर में उपयोगी है। उत्तरजीविता = s = 0, रचनात्मक = c = 1, साहसिक कार्य = a = 2। यह आदेश 12w22a में जोड़ा गया था।
कठिनाई <0 | 1 | 2 | 3> कठिनाई निर्धारित करता है: 0 - शांतिपूर्ण, 1 - आसान, 2 - सामान्य, 3 - कठिन। यह कमांड 12w32a में जोड़ा गया था।
प्रभाव <लक्ष्य> <प्रभाव> [अवधि] [स्तर] खिलाड़ियों पर निर्दिष्ट प्रभाव लागू करता है। डिफ़ॉल्ट अवधि 30 सेकंड है, प्रभाव को हटाने के लिए, इसकी अवधि 0 पर सेट करें। अवधि 1,000,000 सेकंड पर सीमित है, 13w09c के अनुसार स्तर 255 पर सीमित है। यह कमांड 13w09a में जोड़ा गया था।
एंचेंट <लक्ष्य> <ईद> [स्तर] खिलाड़ी के पास मौजूद किसी वस्तु को उसकी प्रभाव आईडी के आधार पर मंत्रमुग्ध कर दें। असंगत और असंभव जादू प्राप्त नहीं किए जा सकते। यह कमांड 1.4.4 प्री-रिलीज़ में जोड़ा गया था।
खेल मोड [लक्ष्य] किसी विशिष्ट खिलाड़ी के लिए गेम मोड बदलता है। उत्तरजीविता (अस्तित्व, एस या 0), रचनात्मकता (रचनात्मक, सी या 1), साहसिक (साहसिक, ए या 2)। यदि खिलाड़ी का उपनाम निर्दिष्ट नहीं है, तो कमांड उस व्यक्ति के लिए गेम मोड को बदल देगा जिसने इसे दर्ज किया था। आदेश को कार्यान्वित करने के लिए, खिलाड़ी को ऑनलाइन होना चाहिए। नोट: यह कमांड चीट कोड की सूची में सबसे पहला है। इसे शीघ्रता से टाइप करने के लिए / और Tab ⇆ दबाएँ।
गेमरूल <नियम> [अर्थ] कई बुनियादी मापदंडों (नियमों) को विनियमित करता है। मूल्य हो सकता है सत्यया असत्य, यदि कोई मान निर्दिष्ट नहीं है, तो नियम की वर्तमान स्थिति प्रदर्शित की जाएगी। सूची:
  • doFireTick - यदि गलत है, तो आग फैलती नहीं है, ब्लॉकों को नष्ट नहीं करती है, और बुझती नहीं है।
  • doMobLoot - यदि गलत है, तो भीड़ बूँदें नहीं गिराती (अनुभव अभी भी गिरता है)।
  • doMobSpawning - यदि गलत है, तो भीड़ पैदा नहीं हो सकती।
  • doTileDrops - यदि गलत है, तो ब्लॉक नष्ट होने पर ऑब्जेक्ट नहीं गिरते हैं।
  • इन्वेंटरी रखें - यदि सत्य है, तो खिलाड़ी की इन्वेंट्री मृत्यु पर सहेजी जाती है।
  • भीड़ शोक - यदि गलत है, तो भीड़ ब्लॉकों को नष्ट नहीं कर सकती (क्रीपर विस्फोटों को अक्षम कर देती है, खतरे में डालने वालों की ब्लॉक उठाने की क्षमता, या भीड़ की बिस्तरों को रौंदने की क्षमता)।
  • कमांडब्लॉकआउटपुट - यदि गलत है, तो कमांड निष्पादित होने पर कमांड ब्लॉक चैट में कुछ भी आउटपुट नहीं करता है।
  • प्राकृतिक पुनर्जनन - यदि गलत है, तो स्वास्थ्य अपने आप पुनर्जीवित नहीं होता है। यदि सच है, तो तृप्ति खर्च करने से स्वास्थ्य पुनर्जीवित होता है।
  • doDaylightCycle - यदि गलत है, तो दिन/रात का चक्र रुक जाता है।
देना <लक्ष्य> <वस्तु क्रमांक> [मात्रा] [अतिरिक्त जानकारी] डेटा क्रमांकन के अनुसार खिलाड़ी को निर्दिष्ट मात्रा में एक निश्चित आइटम/ब्लॉक देता है। उदाहरण के लिए, यदि आप जॉन 4 दर्ज करते हैं/देते हैं, तो यह जॉन उपनाम वाले खिलाड़ी को कोबलस्टोन का 1 ब्लॉक देगा, /जॉन 35 64 11 देंगे तो नीले ऊन का पूरा ढेर देगा, /जॉन 278 देंगे 1000 एक हीरा देगा गैंती से 1000 अंक क्षतिग्रस्त, और /जॉन 373 10 8193 10 बुलबुले उत्पन्न करेगा पुनर्जनन औषधि.
मदद [पेज | टीम]
? [पेज | टीम]
सभी उपलब्ध कंसोल कमांड सूचीबद्ध करता है। सूची को पृष्ठों में विभाजित किया गया है, इसलिए कमांड एक पृष्ठ संख्या को तर्क के रूप में ले सकता है। आप किसी विशिष्ट कमांड के लिए सहायता भी प्रदर्शित कर सकते हैं। नोट: कुछ आदेश प्रदर्शित नहीं होते हैं.
आवाज़ बजाएं <आवाज़> <लक्ष्य> [एक्स] [] [जेड] [आयतन] [चाबी] ध्वनि या संगीत बजाता है. पैरामीटर आवाज़, यह गेम निर्देशिका में ध्वनि फ़ोल्डर में फ़ाइल का पथ है। पथ "." का उपयोग करके लिखा गया है। पैरामीटर लक्ष्यउस खिलाड़ी को दर्शाता है जो ध्वनि सुनेगा। विकल्प एक्स जेडउस निर्देशांक को इंगित करें जहां से ध्वनि आएगी। विकल्प आयतनऔर चाबीगैर-पूर्णांक संख्याओं में मापा जाता है। उदाहरण के लिए, /प्लेसाउंड रैंडम.एक्सप्लोड @ए 100 75 30 1.4 0.7 सभी खिलाड़ियों के लिए 100 75 30 के निर्देशांक पर 1.4 की मात्रा और 0.7 की पिच के साथ एक विस्फोट ध्वनि बजाएगा। यह कमांड 1.6.1 प्री-रिलीज़ में जोड़ा गया था।
प्रकाशित स्थानीय नेटवर्क के माध्यम से दुनिया तक पहुंच प्रदान करता है। यह कमांड 12w24a में जोड़ा गया था।
कहना <संदेश> सर्वर पर सभी खिलाड़ियों को गुलाबी रंग में एक संदेश दिखाता है।
स्कोर बोर्ड गेम इवेंट काउंटिंग सिस्टम तक पहुंच प्रदान करता है।
स्पॉन पॉइंट [लक्ष्य] [एक्स] [] [जेड] खिलाड़ी के लिए स्पॉन पॉइंट सेट करता है। यदि प्लेयर निर्दिष्ट नहीं है, तो इसे कमांड टाइप करने वाले के लिए निष्पादित किया जाता है। यदि निर्देशांक निर्दिष्ट नहीं हैं, तो स्पॉन बिंदु वर्तमान स्थिति पर सेट हो जाता है।
समयतय करना<संख्या| दिन | रात> दिन का समय निर्धारित करता है. पैरामीटर संख्यापूर्णांक मान 0 से 24000 तक की सीमा में ले सकते हैं, जहां 0 भोर है, 6000 दोपहर, 12000 सूर्यास्त और 18000 मध्यरात्रि (यानी घंटों को आधे में विभाजित किया गया है)। दिन 0 (भोर) और रात - 12500 (सूर्यास्त) के बराबर है।
समयजोड़ना<संख्या> निर्दिष्ट मान को दिन के वर्तमान समय में जोड़ता है। पैरामीटर संख्यागैर-नकारात्मक पूर्णांक मान ले सकते हैं।
डाउनफॉल को टॉगल करें वर्षा स्विच.
टी.पी <लक्ष्य 1> <लक्ष्य 2> पहले खिलाड़ी को दूसरे खिलाड़ी को टेलीपोर्ट करता है, यानी, "खिलाड़ी1" से "खिलाड़ी2"
टी.पी <लक्ष्य> <एक्स> <> <जेड> खिलाड़ी को निर्दिष्ट x, y, z निर्देशांक पर टेलीपोर्ट करता है। y मान 0 से अधिक होना चाहिए। सापेक्ष निर्देशांक का उपयोग किया जा सकता है, उदाहरण के लिए /tp जॉन ~10 70 ~-16 जॉन प्लेयर को 70 की ऊंचाई पर ले जाएगा, एक्स में +10 और ज़ेड में -16।
मौसम <समय> सेकंड में निर्दिष्ट एक विशिष्ट समय के लिए मौसम निर्धारित करता है। यह कमांड 12w32a में जोड़ा गया था।
एक्सपी <मात्रा> <लक्ष्य> निर्दिष्ट खिलाड़ी को एक निश्चित संख्या में अनुभव अंक, 0 से 5000 तक वैध मान देता है। यदि आप संख्या के बाद एल दर्ज करते हैं, तो स्तरों की निर्दिष्ट संख्या जोड़ दी जाएगी। इसके अलावा, स्तरों को कम किया जा सकता है, उदाहरण के लिए -10L खिलाड़ी के स्तर को 10 तक कम कर देगा।

मल्टीप्लेयर केवल कमांड

टीम विवरण
प्रतिबंध <खिलाड़ी> [कारण] खिलाड़ी के उपनाम को ब्लॉक कर देता है, उसे सर्वर की ब्लैकलिस्ट में जोड़ देता है। ब्लॉक करने से खिलाड़ी का उपनाम श्वेत सूची से हट जाता है।
प्रतिबंध-आईपी <आईपी ​​पता> एक विशिष्ट आईपी पते से सभी कनेक्शनों को ब्लॉक कर देता है।
प्रतिबंध सूची अवरुद्ध खिलाड़ियों (ब्लैकलिस्ट) की सूची प्रदर्शित करता है। अवरुद्ध आईपी पतों की सूची प्रदर्शित करने के लिए, आपको एक अतिरिक्त पैरामीटर दर्ज करना होगा: प्रतिबंध सूचीआईपीएस
deop <लक्ष्य> प्लेयर से ऑपरेटर विशेषाधिकार हटा देता है.
लात मारना <लक्ष्य> [कारण] निर्दिष्ट प्लेयर को सर्वर से बाहर निकालता है।
सूची सर्वर से जुड़े सभी खिलाड़ियों की सूची प्रदर्शित करता है। Tab ⇆ दबाने के समान
सेशन <लक्ष्य> निर्दिष्ट प्लेयर ऑपरेटर को विशेषाधिकार देता है।
क्षमा <उपनाम> खिलाड़ी का उपनाम ब्लैकलिस्ट से हटा देता है, जिससे उसे फिर से सर्वर से जुड़ने की क्षमता मिल जाती है।
क्षमा-आईपी <आईपी ​​पता> निर्दिष्ट आईपी पते को ब्लैकलिस्ट से हटा देता है।
सब को सुरक्षित करें सर्वर को गेम की दुनिया में सभी बदलावों को हार्ड ड्राइव पर लिखने के लिए बाध्य करता है।
बचाना हार्ड ड्राइव पर गेम वर्ल्ड फ़ाइलें लिखने की सर्वर की क्षमता अक्षम कर देता है।
सहेजें सर्वर को गेम वर्ल्ड फ़ाइलों को स्वचालित रूप से सहेजने की अनुमति देता है। डिफ़ॉल्ट रूप से यह विकल्प सक्षम है.
रुकना सर्वर को सामान्य रूप से बंद कर देता है।
श्वेत सूची <उपनाम> किसी विशिष्ट उपनाम वाले खिलाड़ी को श्वेतसूची में जोड़ता या हटाता है।
श्वेत सूचीसूची सभी खिलाड़ियों को श्वेत सूची में प्रदर्शित करता है।
श्वेत सूची सर्वर के लिए श्वेतसूची के उपयोग को सक्षम/अक्षम करता है। सर्वर ऑपरेटर हमेशा कनेक्ट करने में सक्षम रहेंगे, भले ही उनके उपनाम श्वेत सूची में हों।
श्वेत सूचीपुनः लोड करें श्वेतसूची को पुनः लोड करता है, अर्थात फ़ाइल के अनुसार उसे अद्यतन करता है White-list.txtस्थानीय हार्ड ड्राइव पर (इसका उपयोग तब किया जा सकता है जब व्हाइट-लिस्ट.txt को तृतीय-पक्ष प्रोग्राम द्वारा संशोधित किया जाता है)।

केवल कमांड ब्लॉक के लिए कमांड

ये कमांड चैट या सर्वर कंसोल में निष्पादित नहीं किए जा सकते, केवल कमांड ब्लॉक में।

टीम लक्ष्य

लक्ष्य आमतौर पर खिलाड़ी का उपनाम होता है, लेकिन 1.4.2 में एक विस्तारित सिंटैक्स जोड़ा गया था। तीन मुख्य नाम विकल्प हैं:

  • @p निकटतम खिलाड़ी से मेल खाता है;
  • @ए - सभी खिलाड़ियों को (सभी खिलाड़ियों की एक सूची प्राप्त होगी, और आदेश प्रत्येक पर लागू किया जाएगा);
  • @आर - एक यादृच्छिक खिलाड़ी के लिए.

नाम प्लेसहोल्डर को निर्दिष्ट तर्कों का उपयोग करके विस्तारित किया जा सकता है वर्गाकार कोष्ठक(उदाहरण के लिए @p). तर्कों को अल्पविराम से अलग करके सूचीबद्ध किया गया है। उपलब्ध तर्क:

  • x - खोज केंद्र का X निर्देशांक;
  • y - खोज केंद्र का Y निर्देशांक;
  • z - खोज केंद्र का Z निर्देशांक;
  • आर - अधिकतम खोज त्रिज्या;
  • आरएम - न्यूनतम खोज त्रिज्या;
  • एम - गेम मोड;
  • एल - अधिकतम खिलाड़ी स्तर;
  • एलएम - न्यूनतम खिलाड़ी स्तर;
  • c @a के लिए एक विशेष तर्क है: उन खिलाड़ियों की संख्या को सीमित करना जिन पर कमांड लागू किया जाएगा। उदाहरण के लिए, @a सूची के पहले 10 खिलाड़ी हैं, @a सूची के अंतिम 12 खिलाड़ी हैं।

गेम इवेंट गिनती प्रणाली के लिए विशेष तर्क हैं। स्कोर_नाम और स्कोर_नाम_मिन क्रमशः अधिकतम और न्यूनतम स्कोर वाले खिलाड़ियों से मेल खाते हैं, जहां नाम के बजाय आपको इवेंट का नाम रखना होगा। टीम तर्क आपको किसी विशिष्ट टीम के खिलाड़ियों को ढूंढने की अनुमति देता है, और टीम=!टीमनाम सिंटैक्स किसी दिए गए टीम के खिलाड़ियों से मेल नहीं खाता है। इस मामले में, टीम = बिना किसी टीम के सभी खिलाड़ियों से मेल खाती है।