स्किरिम में ड्रेगन कहाँ हैं? क्या आप अपना खुद का ड्रैगन रखना चाहते हैं?

ड्रेगन एक्वायर की सबसे मजबूत और शक्तिशाली नस्लों में से एक है जो एक समय ताम्रिल में व्यापक रूप से फैली हुई थी। अपने डरावने रूप के बावजूद, ये जीव बहुत बुद्धिमान होते हैं, इनकी अपनी भाषा होती है और ये दूसरों को भी समझते हैं। उनकी भाषा ड्रैगनबोर्न (या उन लोगों के लिए जो इस भाषा के लिए अपना जीवन समर्पित करते हैं - ग्रेबर्ड्स) के लिए शक्तिशाली जादू के रूप में काम कर सकती है। कब काड्रेगन को विलुप्त माना जाता था। ऐसा तब तक माना जाता था जब तक वे स्किरिम के क्षेत्रों में फिर से प्रकट नहीं हुए। अद्वितीय के अलावा, खेल में छह प्रकार के ड्रेगन हैं: काला, बर्फ, खूनी, बुजुर्ग, प्राचीन और हड्डी।

काले अजगर

ड्रेगन: वर्गीकरण, मार्गदर्शिकाएँ, आदि।


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साँप लोगों द्वारा सभी लोगों को खा जाने के बाद, उन्होंने ड्रेगन पर स्विच करने की कोशिश की। वे रेड ड्रेगन को जीतने में कामयाब रहे, लेकिन काले ड्रेगन ने पो-टुन को बचाने के लिए उड़ान भरी। भड़क उठी भयानक युद्ध, बिल्लियों और सांपों दोनों को कमजोर कर दिया, और ड्रेगन सभी मर गए।

रक्त ड्रैगन

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एल्डुइन के जागने के बाद स्किरिम में रक्त ड्रेगन दिखाई दिए। आप उन्हें उनकी हरी-भूरी त्वचा, उनके सिर पर एक प्रकार का "मुकुट" और पंखे के आकार की नोक वाली एक विशाल, झाड़ीदार पूंछ से पहचान सकते हैं। उनका स्पॉन हीरो लेवल 20 से शुरू होता है, और उनका हमला आग (कभी-कभी बर्फ) होता है।

बर्फ ड्रैगन

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स्काईरिम में बर्फ के ड्रेगन दिखाई दिए... क्या आश्चर्य है... एल्डुइन के जागने के बाद। उन्हें स्तर 10 से शुरू करके पाया जा सकता है। आप उन्हें उनकी चमकदार, हल्की त्वचा और उसमें से उभरी हुई बड़ी-बड़ी स्पाइक्स से पहचान सकते हैं। उनका आक्रमण हमेशा बर्फीला होता है, लेकिन सामान्य क्षति के अलावा, यह खिलाड़ी की गति को भी धीमा कर देता है और सहनशक्ति को कम कर देता है।

प्राचीन ड्रैगन

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स्किरिम में प्राचीन ड्रेगन दिखाई दिए और आप जानते हैं कि उसके बाद क्या हुआ। इस प्रजाति की विशेषता इसकी लाल-भूरी त्वचा और कुदाल के आकार की पूंछ है। उनके हमले या तो आग या बर्फ हो सकते हैं। सावधान रहें, क्योंकि यह ड्रैगन खेल में सबसे मजबूत में से एक है, और इसकी शक्ति एल्डर ड्रैगन की शक्ति का भी सामना कर सकती है! गंभीर क्षति के अलावा, उनके हमले सहनशक्ति भी छीन लेते हैं। ये दिग्गज नायक के 32 के स्तर तक पहुंचने के बाद प्रकट होते हैं।

बुजुर्ग ड्रैगन

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हर किसी की तरह, वे एल्डुइन के जागरण के बाद स्किरिम की भूमि पर दिखाई दिए। उनकी विशेषता उनकी नारंगी-लाल त्वचा के साथ काले धब्बे, स्पाइक्स और कुदाल के आकार की (पूर्वजों की तरह) पूंछ की नोक है। यह प्रजाति बहुत टिकाऊ है और आग और बर्फ दोनों हमलों का उपयोग कर सकती है। जब नायक 40 के स्तर पर पहुँचता है तो प्रकट होता है।

हड्डी ड्रैगन

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एक नियम के रूप में, आप इस प्रजाति से किसी गुफा (या अन्य भूमिगत स्थान) में मिल सकते हैं। उनमें से एक खोज भी है; वह कॉलेज ऑफ विंटरहोल्ड खोज के हिस्से के रूप में लेबिरिंथियन में दिखाई देता है। वे उड़ते नहीं हैं, लेकिन यह उन्हें कम खतरनाक नहीं बनाता है। और उनमें कोई आत्मा भी नहीं है. लेबिरिंथियन के बाहर भी पाया जा सकता है (उदाहरण के लिए, एल्डुइन के पुनरुत्थान की खोज में)।

ड्रैगन को कैसे मारें?

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि इंटरनेट पर ड्रेगन को मारने के लिए कितने गाइड हैं, यहां कोई स्पष्ट रणनीति नहीं है, क्योंकि हर किसी का अपना दृष्टिकोण, अपना स्तर होता है। लेकिन आप कुछ सलाह दे सकते हैं. उदाहरण के लिए, हमेशा ड्रैगन के हमले को देखें। फायर ड्रेगन आग के हमलों के प्रति 50% अधिक प्रतिरोधी होते हैं, लेकिन बर्फ के हमलों के प्रति 25% अधिक संवेदनशील होते हैं (बर्फ के ड्रेगन समान होते हैं)।

अनोखे ड्रेगन:

एल्डुइन

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विनाश के देवता, जिन्होंने स्किरिम में एक ड्रैगन का रूप धारण किया, वह जीवित और मृत दोनों की आत्माओं को नियंत्रित करते हुए, पूरे क्षेत्र से ड्रेगन को पुनर्जीवित करते हैं। वैसे, प्रस्तावना का ड्रैगन जिसने आपको फाँसी से बचाया वह सिर्फ एल्डुइन है।

पार्थर्नैक्स

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ग्रेबर्ड्स के नेता और अकातोश के पुत्र। एल्डुइन की प्रारंभिक "हार" पर उपस्थित रहें।

ओदाह्विंग

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एल्डुइन का दाहिना हाथ। डोवाकिन (टोबिज़ नामी) द्वारा कब्जा कर लिया गया था। उन्होंने स्वतंत्रता के बदले में उनके प्रति निष्ठा की शपथ ली। एक विशिष्ट चिल्लाहट का उपयोग करके बुलाया जा सकता है।

मिलमुर्निर

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खिलाड़ी का सामना सबसे पहले ड्रैगन से होता है। व्हीटरुन के पश्चिमी टॉवर पर आप पर हमला करता है।

सलोकनिर

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एल्डर ड्रैगन उपप्रकार. बर्फ और आग दोनों में सांस ले सकता है। एल्डुइन ने उसे केवल डोवाकिन द्वारा दोबारा मारने के लिए पुनर्जीवित किया था :)

विंटूरस

एक पूरी तरह से यादृच्छिक ड्रैगन जिस पर आप स्किरिम में घूमते समय ठोकर खा सकते हैं। आप उसे एल्डुइन (अंगा में मिल के पश्चिम) द्वारा पुनर्जीवित होते हुए देख सकते हैं (जानकारी 30%)

ड्रैगन एजयह अकारण नहीं है कि इसका इतना मधुर नाम है - इस खेल में सबसे दिलचस्प और यादगार जीव, बिना किसी संदेह के, ड्रेगन हैं। खेल के पहले भाग में, हमें फ्लेमथ, माउंटेन टॉप पर हाई ड्रैगन और आर्कडेमन याद हैं, उनके अलावा छोटे ड्रेगन भी थे। दूसरे भाग में केवल एक ऊँचा ड्रैगन था। इन प्राणियों के साथ लड़ाई दिलचस्प और रोमांचक थी, लेकिन तीसरे भाग में यह पूरी तरह से कुछ MMORPG के बॉस जैसा दिखता है।

बस कहीं दूर एक ड्रैगन की उपस्थिति एक अविस्मरणीय दृश्य है, यह बहुत अच्छी तरह से किया गया है (बाकी सब चीजों के विपरीत)। ड्रैगन का व्यवहार और आम तौर पर उससे जुड़ी हर चीज किसी न किसी तरह से जीवंत और यथार्थवादी ढंग से की जाती है - वे हमें पहले से बता देंगे कि ड्रैगन की मांद कहां है, हम उसके पंखों के शक्तिशाली फड़फड़ाहट से उसके दृष्टिकोण के बारे में समझेंगे, और अंत में ड्रैगन शावक हमें सही रास्ता बताएंगे।

हाँ, आप ड्रैगन के पास जा सकते हैं और एक ही वार से मर सकते हैं, या आप बहुत देर से जा सकते हैं और इस छिपकली को फेफड़ों तक ले जा सकते हैं। जब कठिनाई और स्तर आवश्यक स्तर से मेल खाते हैं, तो लड़ाई वास्तव में दिलचस्प हो जाती है। ड्रैगन न केवल काटता है और अपने पंख फड़फड़ाता है, वह अपने पिछले पैरों से लात मारता है, अपनी पूंछ से मारता है, बहुत हिंसक हमलों से पीछे हट जाता है, और कभी-कभी अपनी विशेष क्षमताओं का उपयोग करता है।

में ड्रैगन खेलआयु: पूछताछ से हमें टुकड़े-टुकड़े करने के लिए 10 हाई ड्रेगन मिलेंगे। उनके नरसंहार के लिए आप बहुत सारे प्रभाव बिंदु, अनुभव और लूट प्राप्त कर सकते हैं (बैंगनी चीजें ड्रेगन से गिरती हैं, एक समय में एक नहीं, बल्कि एक समय में कई)। ड्रेगन से लड़ते समय, आपको याद रखना चाहिए कि कभी-कभी वे अपनी सांस के साथ हवा से बमबारी करेंगे, जिससे टकराने पर काफी नुकसान होगा, और जरूरी नहीं कि यह आग हो। जिस किरदार के लिए हम खेल रहे हैं, उसके साथ उड़ते प्रक्षेप्य से बचना काफी आसान है, लेकिन हमारे आस-पास के साथी लगातार आग की चपेट में आएँगे।

सभी उड़ने वाली छिपकलियां बवंडर क्षमता का उपयोग कर सकती हैं (वे अपने पंख फड़फड़ाना शुरू कर देती हैं और पूरे समूह को अपनी ओर खींच लेती हैं)। उसी समय, ड्रैगन ज्यादा नुकसान नहीं करता है, लेकिन यह स्थान को काफी खराब कर देता है; अपने हल्के ढंग से सुसज्जित क्षति डीलरों के साथ और दूर पीछे हटना बेहतर है। खैर, मान लीजिए कि तीरंदाज के पास एक अद्भुत पलटाव है। नज़दीकी लड़ाई में, एक ड्रैगन अपने पीछे खड़े चालाक नायक को दर्द से काट सकता है, अपने पंजे से मार सकता है या लात मार सकता है, पूंछ के बारे में मत भूलिए, जिसका उपयोग करने में ड्रैगन भी संकोच नहीं करता है; इसके अलावा, जब ड्रैगन के स्वास्थ्य को एक निश्चित स्थिति में लाया जाता है, तो यही ड्रैगन हवा में उड़ सकता है, सुरक्षा चालू कर सकता है, या ड्रैगन के प्रकार के आधार पर अपनी अन्य क्षमताओं का उपयोग कर सकता है।

आप ड्रैगन के अलग-अलग हिस्सों पर हमला कर सकते हैं, लेकिन पूरे समूह की क्षति को एक निश्चित बिंदु तक निर्देशित करना काफी समस्याग्रस्त है। इसके बावजूद, एक अंग को नष्ट करने के बाद, ड्रैगन अपने कुछ युद्धाभ्यास खो देगा, इस तथ्य के बावजूद कि उसका समग्र जीवन भी कम हो जाएगा,

ड्रेगन के प्रकार

फ़ेरेल्डन हेलबोर

स्तर 12
कहां खोजें: अंतर्देशीय, सनसेट के निकट शिविर से उत्तर-पूर्व की ओर चट्टानों के बीच मार्ग में जाएं।
तत्व और प्रतिरोध: आग
भेद्यता: सर्दी

टिप्स: फ्रॉस्टबाइट में बड़े पैमाने पर स्टन का उपयोग किया जाता है कम समय, अलग-अलग दिशाओं से दौड़ते हुए शावकों को बुलाता है (मैंने उन्हें अपनी ओर फुसलाया और धनुष से गोली मार दी)। समय-समय पर यह उड़ान भरता है, एक बड़े क्षेत्र पर आग की बौछार करता है, इससे बचना मुश्किल होता है, क्योंकि पृथ्वी काफी समय तक जलती रहेगी। यदि आप वास्तव में भ्रमित हो जाते हैं, तो नीचे जाना बेहतर होगा, जहां अधिक जगह होगी। ड्रैगन के पास कोई बचाव नहीं है, इसलिए जब वह उतरता है, तो हम पैसे निकाल लेते हैं और जो कुछ भी हम कर सकते हैं उसमें डाल देते हैं। ड्रैगन उन कगारों पर भी बैठेगा, जहां धनुर्धर और जादूगर उपयोगी होते हैं, और समाप्त होने पर, यह उत्तर में बड़े कगार पर बैठेगा। सबसे बड़ा खतरा आग की बमबारी और छोटे ड्रेगन हैं, लेकिन अगर आप आग के खिलाफ तैयार होते हैं, बर्फ पर जादूगरों की लाठियां लेते हैं और समय में बदलाव लाते हैं, तो ड्रैगन काफी आसान है।

उत्तरी शिकारी

स्तर 13
कहां खोजें: क्रेस्टवुड, थ्री ट्राउट फार्म शिविर के दक्षिणपश्चिम में। रास्ते में, आपको ढलान के शीर्ष पर एक जागीर मिलेगी - वहाँ से आप उन खंडहरों को देख सकते हैं जिनमें ड्रैगन रहता है।

भेद्यता: आत्मा का जादू

युक्तियाँ: उत्तरी शिकारी बिजली से हमला करता है। कोई बचाव नहीं है, यह उड़ता नहीं है। विशिष्ट क्षमता: मैदान पर विद्युतीय "तूफान" पैदा करना जानता है, जो पार्टी के प्रत्येक सदस्य से जुड़ा होता है और कुछ समय तक रहता है, समय-समय पर "चेन लाइटनिंग" को सक्रिय करता है।

डीप हाई ड्रैगन

स्तर 14
कहां खोजें: पश्चिमी सीमा, दक्षिण पश्चिम। इस जानवर को बुलाने के लिए, आपको ड्रैगन मास्टर फ्रेडरिक की खोज को पूरा करना होगा, जो नाज़र दर्रे पर शिविर के पास खड़ा है। डाकुओं से निपटने के बाद, हमें ड्रेगन के बारे में टेविंटर टॉम को ढूंढना होगा (यह पेडस्टल पर बाएं कमरे में विंडलेस खंडहर में स्थित है)। पुस्तक का अनुवाद करने के बाद, आपको शिविर के दक्षिण में पठार पर चारा रखना होगा और ड्रैगन आपसे मिलने आएगा।
तत्व और प्रतिरोध: आग
भेद्यता: सर्दी

युक्तियाँ: ड्रैगन को अपनी उग्र सांसें बहुत पसंद हैं और वह आपसे दूर कहीं भी उड़ने वाला नहीं है। कभी-कभी बचाव का उपयोग करता है, लेकिन आम तौर पर निष्क्रिय होता है।

गमोर्डन ब्यूरगॉन

स्तर 15
कहां खोजें: पवित्र मैदान, उत्तर-पूर्व की ओर जाएं। वांछित क्षेत्र के लिए मार्ग खोलने के लिए, आपको मार्ग को साफ़ करने के लिए मुख्यालय में ऑपरेशन पूरा करना होगा। ड्रैगन दलदल के सबसे सुदूर हिस्से में रहता है और जीवन का आनंद लेता है।
तत्व और स्थिरता: बिजली
भेद्यता: आत्मा का जादू

युक्तियाँ: वह वास्तव में बिजली के बम फेंकना पसंद करता है, और अगर यह पानी से टकराता है, तो आपको थोड़ा नुकसान होगा, भले ही आप उससे पर्याप्त दूरी पर खड़े हों, लेकिन उसी पानी के शरीर में (विद्युत के बारे में भौतिकी के नियम) चालकता, हाँ)। यह आपको दूर से बमों से "भूनने" की कोशिश करने के लिए कम से कम तीन बार हवा में उड़ता है। रक्षा का उपयोग नहीं करता.

महान मिस्ट्रल

स्तर 17
कहां खोजें: पन्ना कब्रें, कामेनझुटी में शिविर से उत्तर की ओर चट्टान तक जाएं (महत्वपूर्ण - एक बड़ा सफ़ेद पेड़और खंडहर)
तत्व और प्रतिरोध: ठंडा
भेद्यता: आग

युक्तियाँ: हमारा मिस्ट्रल उड़ने का शौकीन है। बर्फ के बम ऊपर से हम पर उड़ेंगे, लेकिन वे इतना नुकसान नहीं करेंगे कि हम उनसे बहुत डरें, और छोटे शावक हम पर हमला नहीं करेंगे, इसलिए हम थोड़ा इधर-उधर भाग सकते हैं। वह बचाव का उपयोग करता है, हालाँकि शायद ही कभी। बर्फ की सांस विशेष रूप से खतरनाक है, जो आसानी से एक मृत तीरंदाज और एक काफी सरल ड्रैगन को मार सकती है।

विंसमर

स्तर 17
कहां खोजें: स्टॉर्म कोस्ट, सबसे पहले आपको पश्चिम में डर्विन माउथ के किले पर धावा बोलना होगा। दूर घाट पर एक नाव होगी जो आपको ड्रैगन द्वीप तक ले जाएगी
तत्व और स्थिरता: बिजली
भेद्यता: आत्मा का जादू

युक्तियाँ: वह अक्सर बचाव कार्य करता है और आम तौर पर काफी चुस्त व्यवहार करता है। उड़ना पसंद नहीं है, कोई सामूहिक आश्चर्य भी नहीं है, बल्कि बिजली के बम और सांसें हैं। मैदान पर बिजली का तूफ़ान पैदा कर सकता है.

रेत शोक करने वाला

लेवल 20
कहां खोजें: व्हिसलिंग वेस्टेज, सैंड क्लिफ्स कैंप के पश्चिम में। ड्रैगन फैरेल के मकबरे के प्रवेश द्वार के सामने शांति से सोता है। यदि आप कोई खोज पूरी कर रहे हैं, तो ऐसे आकर्षण को चूकना मुश्किल होगा।
तत्व और प्रतिरोध: आग
भेद्यता: सर्दी

युक्तियाँ: ड्रैगन उड़ता नहीं है, लेकिन बहुत गतिशील व्यवहार करता है। वह सक्रिय रूप से रक्षा में लगा रहता है और अक्सर अपने शावकों को बुलाता है। अग्नि श्वास का उपयोग करता है और क्षेत्र को बमों से आग लगा देता है।

हिवर्नल

एंडर ड्रैगन चमकदार बैंगनी आंखों वाला एक बहुत बड़ा, जेट-काला ड्रैगन है। वह अंतिम आयाम में रहता है, जिस तक किले में एक पोर्टल के माध्यम से पहुंचा जा सकता है।

भूमिगत एक जटिल संरचना है जो बनी हुई है विभिन्न प्रकारपत्थर की ईंट. यह एक विशाल बहु-स्तरीय कमरा है सर्पिल सीढ़ियाँऔर रैंप. किले के एक कमरे में एक जीर्ण-शीर्ण अंत द्वार है, जिसे नष्ट हुई कोठरियों में डालकर मरम्मत की जानी है। आवश्यक मात्राकिनारे की आंखें.

वैसे, किले को आई ऑफ द एज का उपयोग करके पाया जा सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको इसे अपने हाथ में लेना होगा और दायां माउस बटन दबाना होगा। इसके बाद, आई ऑफ द एंड बैंगनी चिंगारियां छोड़ते हुए तीन सेकंड के लिए निकटतम किले की दिशा में उड़ान भरेगा। तीन सेकंड के बाद, यह जमीन पर गिर जाएगा, जहां इसे उठाया जा सकता है, या गायब हो सकता है (यह बीस प्रतिशत मामलों में होता है)।

एंडर आई को इन्वेंट्री विंडो में या कार्यक्षेत्र में फायर पाउडर के साथ एंडर पर्ल्स को मिलाकर बनाया जा सकता है। एंडर वांडरर्स को मारकर एंडर मोती गिराए जाते हैं, और फायर रॉड्स से फायर पाउडर प्राप्त किया जाता है, जिसे नीदरलैंड में इफ्रिट को मारकर प्राप्त किया जा सकता है।

लड़ाई की रणनीति

किले में पोर्टल से गुजरने के बाद, आप खुद को अंतिम आयाम में पाएंगे, और जब तक आप एंडर ड्रैगन को नहीं मार देते, तब तक आप वापस नहीं लौट पाएंगे, क्योंकि रिटर्न पोर्टल उसकी मृत्यु के बाद ही दिखाई देता है। ड्रैगन को हराने के लिए, आपको लोहे, या इससे भी बेहतर, हीरे के कवच (सर्वश्रेष्ठ मंत्रमुग्ध), एक अच्छी तलवार और कई ढेर (चौंसठ के ढेर) तीरों के साथ एक धनुष की आवश्यकता होगी।

एंडर ड्रैगन के साथ लड़ाई के दौरान सही रणनीति एंडर क्रिस्टल को नष्ट करना है जो काले ओब्सीडियन स्तंभों के शीर्ष पर स्थित हैं। तथ्य यह है कि ड्रैगन उनके पास से उड़कर ठीक हो जाता है, यह संबंधित एनीमेशन के साथ होता है - क्रिस्टल और ड्रैगन एक चमकदार सफेद रेखा से जुड़े होते हैं। यदि उपचार के दौरान क्रिस्टल नष्ट हो जाता है, तो यह एंडर ड्रैगन को बहुत नुकसान पहुंचाएगा। क्रिस्टल को तीरों या स्नोबॉल से नष्ट किया जा सकता है, बस उन्हें मारो।

कृपया ध्यान दें कि ड्रैगन बिल्कुल किसी भी ब्लॉक को नष्ट कर देता है, और यह आसानी से ओब्सीडियन और एंड स्टोन से होकर गुजरता है, इसलिए ब्लॉक की दीवारों से खुद को इससे बचाना बेकार है। अंतरिक्ष में तेजी से आगे बढ़ना और ड्रैगन को धनुष से मारना बेहतर है। एक सफल ड्रैगन हमला खिलाड़ी को शून्य में धकेल सकता है, जिसके परिणामस्वरूप तत्काल मृत्यु हो सकती है।

एंडर ड्रैगन मृत्यु पर चमकदार बैंगनी प्रकाश की किरण में विस्फोट करता है। फिर सामान्य दुनिया में वापसी का एक पोर्टल प्रकट होता है। इससे गुजरते समय खिलाड़ी को क्रेडिट दिखाई देता है। इसके अलावा, सबसे पहले वे एक दार्शनिक बातचीत का प्रतिनिधित्व करते हैं। क्रेडिट समाप्त होने के बाद, खिलाड़ी उस बिंदु पर लौट आता है जहां से उसने खेल शुरू किया था। आप फिर से भूमि पर जा सकते हैं, लेकिन ड्रैगन अब वहां नहीं रहेगा।

एल्डुइन की दीवार

स्काईरिम प्रांत की गहराई में चुभती नज़रों से छिपा हुआ, दिव्य निवास का मंदिर, इंपीरियल ब्लेड्स का अंतिम आश्रय, सम्राट तिबर सेप्टिम द्वारा गठित शूरवीरों का एक विशिष्ट आदेश है, जिसका मुख्य कार्य इंपीरियल सेप्टिम राजवंश की सेवा करना था। . मंदिर की गहराई में एक प्राचीन आधार-राहत है - एल्डुइन की दीवार, जिसका नाम उस पर उकेरे गए भयानक ड्रैगन के नाम पर रखा गया है। आधार-राहत ड्रेगन के इतिहास और एक प्राचीन भविष्यवाणी को दर्शाती है, जो ताम्रिल की सबसे बड़ी किंवदंतियों में से एक - एल्डुइन की कहानी पर प्रकाश डालती है।

तबाही

हजारों साल पहले, अनगिनत शताब्दियों में दर्ज इतिहास की शुरुआत से बहुत पहले गायब हो गए, ड्रेगन ने भूमि को तबाह कर दिया, लोगों के खिलाफ युद्ध छेड़ दिया, जिससे उन्हें अपनी शक्ति के सामने डर से भागने के लिए मजबूर होना पड़ा। लोग ऐसी ताकत का कोई विरोध नहीं कर पाते थे. यहां तक ​​कि वे लोग भी, जो ड्रेगन के पक्ष में चले गए और उनकी पूजा करने लगे, अब भी उनसे डरते थे। तीन मामलों में से पहले में हम एल्डुइन, "दुनिया का भक्षक" देखते हैं। इस शानदार और भयानक प्राणी को एक दिन ताम्रिल को निगलने के लिए वापस आना होगा। और ये दिन आ गया.

एल्डुइन की हार

यह रहस्यमय छवि बताती है कि कैसे एल्डुइन पुरुषों की सरलता और साहस के शिकार हो गए, लेकिन इस घटना के बारे में अधिक कुछ ज्ञात नहीं है। पहेली का यह टुकड़ा किसी भी व्यक्ति के लिए समझना महत्वपूर्ण है जिसके पास एक बार फिर ड्रेगन को हराने का अवसर है। ये कौन लोग हैं जो एल्डुइन को हरा सकते हैं? वे इस भयानक जानवर को दुनिया से कैसे भगा सकते हैं? शायद जो ड्रैगनबोर्न आएगा उसे इन सवालों के जवाब पता होंगे।

अराजकता के कर्मचारी

अलुद्दीन की दीवार की भविष्यवाणी में कई घटनाओं को दर्शाया गया है जो दुनिया से निर्वासित होने के बाद उसकी वापसी का पूर्वाभास कराती हैं। पहली घटना कैओस के कर्मचारियों की दरार थी, एक घटना जिसे हम टीईएस: एरिना से जानते थे। कर्मचारी एक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली अवशेष था, जो अन्य दुनिया के द्वार खोलने और मौजूदा को मिटाने में सक्षम था। इंपीरियल बैटलमेज जागर थार्न ने सम्राट उरीएल सेप्टिम VII को प्लेन ऑफ ओब्लिवियन में कैद करने के लिए कैओस के कर्मचारियों का इस्तेमाल किया, जिसके बाद उन्होंने कर्मचारियों को कई टुकड़ों में तोड़ दिया ताकि इसका इस्तेमाल कभी भी उनके खिलाफ न किया जा सके। अखाड़े के हीरो ने सभी मोहरों को एक साथ रखा और जगर थार्न को हरा दिया।

न्यूमिडियम

न्यूमिडियम की वापसी उस भविष्यवाणी का दूसरा भाग है जिसने एल्डुइन की वापसी की भविष्यवाणी की थी। न्यूमिडियम के नाम से जाना जाने वाला विशाल तांबे का गोला टीईएस II: डैगरफॉल के दौरान फिर से इकट्ठा किया गया था। गैर-रैखिक विकल्प जो यह निर्धारित करते थे कि न्यूमिडियम पर कौन शासन करेगा, ने पश्चिम के ताना-बाना को जन्म दिया, एक अजीब घटना जिसने, विरोधाभासी रूप से, उन सभी घटनाओं को एक साथ घटित होने की अनुमति दी जो दुनिया को नाटकीय रूप से बदल देंगी।

लाल पर्वत

इस पर्वत, जिसे वॉर्डनफेल के नाम से भी जाना जाता है, ने टीईएस III: मॉरोविंड की घटनाओं में केंद्रीय भूमिका निभाई। इसकी गहराई में, एक अर्ध-दिव्य इकाई, डागोथ उर ने अपना गढ़ बनाया, जब तक कि एक नायक पहाड़ पर नहीं आया और उसे नष्ट नहीं कर दिया।

विस्मृति का द्वार

टीईएस IV की शुरुआत में सम्राट उरीएल सेप्टिम VII की मृत्यु: विस्मृति कथा ने भी एल्डुइन की वापसी में योगदान दिया। मार्टिन सेप्टिम नामक सिंहासन का एक पूर्व अज्ञात उत्तराधिकारी, ओब्लिवियन के नायक की मदद से, ओब्लिवियन के द्वार को फिर से बंद करने में सक्षम था, लेकिन इस प्रक्रिया में मारा गया था। सेप्टिम राजवंश के अंत ने तीसरे युग के अंत को भी चिह्नित किया।

स्किरिम के संस

चौथे युग की शुरुआत के साथ, स्किरिम के बेटों ने "अपना खून बहाया", जैसा कि एस्बर्न नाम के ब्लेड ने इस घटना का वर्णन किया है। इस भयानक घटना ने अंततः एल्डुइन की वापसी की पुष्टि कर दी। टीईएस वी: स्किरिम उस क्षण से शुरू होता है जब स्किरिम का मुख्य राजा मारा गया था। उत्तरी देश के कई निवासी ढहते साम्राज्य से अलग होने पर जोर देते हैं, जो सेप्टिम राजवंश के अंतिम प्रतिनिधि की मृत्यु के बाद 200 वर्षों से गिरावट में है। हालाँकि, स्किरिम के अन्य नागरिक इस बात पर जोर देते हैं कि साम्राज्य अभी भी लड़ने लायक है। पार्टियों के बीच संघर्ष अपरिहार्य लगता है.

विश्व का गला

स्किरिम के टुंड्रा और जंगलों के ऊपर उठता हुआ एक विशाल पर्वत। यहां, थ्रोट ऑफ द वर्ल्ड के शीर्ष पर, ग्रेबर्ड्स का घर, हाई ह्रोथगर स्थित है, जो ड्रैगनबोर्न के इतिहास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। उनकी सुदूर शरण तक पहुँचने के लिए 7,000 सीढ़ियाँ चढ़ना आवश्यक है। यहां, अलुदीन की दीवार पर, हम एक पहाड़ी खाई देखते हैं, जो खेल की शुरुआत में स्किरिम में विभाजन का प्रतीक है।

आशा

एल्डुइन की दीवार पर चित्रित भविष्यवाणी भयानक है, लेकिन यह आशा की एक चिंगारी को दर्शाती है। ड्रेगन जैसी ही अविश्वसनीय शक्ति वाला एकमात्र व्यक्ति एल्डुइन के खिलाफ उठ सकता है और दुनिया को बचा सकता है। इस छवि में ब्लेड्स ने जो अकाविरी कवच ​​पहना है, वह ताम्रिल से परे किसी अन्य महाद्वीप से आता है। ब्लेड्स ड्रैगनबोर्न के सामने झुकते हैं। उन्होंने ड्रैगनबोर्न परिवार की रक्षा की, उस क्षण की प्रतीक्षा की जब ड्रैगनबोर्न लौटने वाले एल्डुइन से लड़ने के लिए उठेगा। ओब्लिवियन के द्वार बंद होने के 200 साल बीत चुके हैं, ड्रैगनबोर्न के उत्तराधिकारी की रेखा सेप्टिम्स के आखिरी के साथ खो गई थी। स्किरिम की शुरुआत तक, एक अकेले कैदी को अचानक पता चलता है कि उसके पास ऐसी शक्ति हो सकती है...

ड्रेगन स्किरिम की विशाल दुनिया में लगभग किसी भी स्थान पर और यहां तक ​​कि बंजर भूमि में भी पाए जा सकते हैं। अन्य चीजों के अलावा, ऐसे घोंसले भी हैं जहां ड्रेगन शब्द दीवारों की रक्षा करते हैं।

जैसे-जैसे आप स्किरिम गेम में आगे बढ़ेंगे, आप चौकियों से भी गुजरेंगे, जिसके बाद ड्रेगन का सामना नियमित रूप से होता रहेगा।

मिर्मुलनिर को खत्म करने के तुरंत बाद ऐसी पहली जांच चौकी आपके पास आएगी। फिर ड्रेगन पूरे स्किरिम में दिखाई देने लगेंगे, हालाँकि अभी बहुत कम ही।

दूसरा महत्वपूर्ण बिंदु वह है जब आपको ड्रैगन्रेंड चिल्लाहट मिलती है। ड्रेगन की संख्या में काफी वृद्धि होगी, जैसे ही आप शहर में पहुंचेंगे, वे अधिक बार दिखाई देंगे।

इस तरह का आखिरी चेकपॉइंट मुख्य कहानी का पूरा होना है; ड्रेगन गहरी नियमितता के साथ अपनी उपस्थिति से आपका मनोरंजन करेंगे। इसके अलावा, जैसे ही आप शहर या कालकोठरी में प्रवेश करने का प्रयास करेंगे, वे स्वेच्छा से आप पर हमला कर देंगे।

ऐसे स्थान भी हैं जहां ड्रेगन स्थायी रूप से रहते हैं, उनके घोंसले, मोटे तौर पर बोलते हैं।

इनमें से पहला एंशिएंट्स एसेंट है, जो फ़ॉकरेथ के पूर्व में पहाड़ों में स्थित है। पहाड़ पर जाने के दो रास्ते हैं - या तो पहाड़ के किनारे के रास्ते से (आम तौर पर इसकी रक्षा एक ड्रैगन द्वारा की जाती है जो ऊपर जाते समय डोवाकिन को कमजोर करने की कोशिश करता है), या छोटी गुफा बोनचिल पैसेज से गुजरें, जो बर्फ से भरी हुई है ट्रोल.

एक और घोंसला है ऑटमवॉच टॉवर, यह टॉवर आपको इवरस्टेड के दक्षिण-पूर्व में मिलेगा, आपको पहाड़ों के बीच घुमावदार रास्ते पर जाना होगा। वहां पहुंचना काफी कठिन है - कम से कम, सीधे तौर पर ड्रैगन से लड़ने से भी कठिन।

इसके अलावा, रास्ते में आपको कई भालू मिलेंगे जिनके साथ खिलवाड़ नहीं करना चाहिए, इसलिए तैयार रहें। सामान्य तौर पर, यह आमतौर पर पहली जगहों में से एक है जहां हमें ड्रैगन शिकारियों से मिलने का अवसर मिलता है।

अगले घोंसले को बोनस्ट्रेवन क्रेस्ट कहा जाता है और यह घूमने के लिए सबसे सुलभ घोंसले में से एक है। आप इसे विंटरहोल्ड से दक्षिण की ओर, जंगलों से होते हुए और पहाड़ों के ऊपर यात्रा करते हुए पाएंगे।

इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि आप स्वयं ध्यान देने से पहले ही ड्रैगन की दृष्टि के क्षेत्र में आ जाएंगे - यहां तक ​​​​कि आपके हस्तक्षेप के बिना भी, शब्द दीवार की खोज करने से पहले ही वह स्वेच्छा से हमला कर देगा। यहां कहीं एक मूल रूप से तटस्थ चरित्र रहता है - ड्रैगन हैग्रावेन, लेकिन यदि आप गलती से उसे मारते हैं, तो आपको सबसे सुखद और आसान प्रतिद्वंद्वी नहीं मिलेगा।

एक और घोंसला, एल्डर्सब्लड पीक, एक पहाड़ की चोटी पर स्थित है, जहां या तो रैनवेग फास्ट के उत्तर में पहाड़ से पहुंचा जा सकता है, या किसी अन्य घुमावदार रास्ते से, जो मोर्टल के दक्षिण में है।

दूसरा रास्ता अधिक खतरनाक और कठिन माना जाता है, क्योंकि संकरे रास्तों पर बर्फ के ट्रॉलों का पहरा रहता है। अगर आप पर भी वहां ड्रैगन का हमला हो जाए तो यह निश्चित तौर पर आसान नहीं होगा। इसलिए पहाड़ों से होकर जाना बेहतर है, जहां अगर आपकी मुलाकात ड्रैगन से हो तो वह खुली जगह पर होगा और ऐसी जगह पर उससे निपटना आसान होगा।

एक और ड्रैगन मांद जिस तक पहुंचना सबसे कठिन नहीं है, वह है लॉस्ट टंग ओवरलुक। वहां पहुंचने के लिए, बंजर भूमि से गुजरें दक्षिण की ओररिफ़टेन से, फिर दक्षिण-पूर्व पथ का अनुसरण करें।

ड्रैगन आप पर मुख्य सड़क पर हमला करेगा - उच्च संभावना के साथ आप बिना किसी कठिनाई के इससे निपटने में सक्षम होंगे। जब शत्रु पराजित हो जाए तो वर्ड वॉल की ओर अपनी गति जारी रखें।

आखिरी ड्रैगन मांद जिस पर हम प्रकाश डालेंगे वह माउंट एंथोर है। वहां पहुंचना उतना आसान नहीं है जितना कई गेमर्स को पसंद नहीं है जटिल कार्य. स्थानीय ड्रैगन को घूमना बहुत पसंद है, इसलिए ऊपर चढ़ना शुरू करने से पहले ही आपको उसके साथ युद्ध में शामिल होना होगा। इसके अलावा, आप एक संकरे रास्ते पर उससे टकरा सकते हैं।

इसके अलावा, जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, आप ध्रुवीय भालू, दिग्गजों और यहां तक ​​कि बर्फ ट्रॉल्स जैसे दुश्मनों से मिल सकते हैं। इसके अलावा, एक दूसरा ड्रैगन आमतौर पर पास में ही रहता है, जो अपने पहले सहयोगी से छुटकारा पाने से पहले भी आसानी से लड़ाई में शामिल हो सकता है।