महापौर होने में कठिनाई: अपना और सफल शहर कैसे बनाएं? शहर कैसे बनाया जाता है? किसी भी निर्माण से पहले के चरण

आरबीसी रियल एस्टेट के संपादकीय बोर्ड ने क्षेत्रों के एकीकृत विकास के लिए पांच प्रमुख परियोजनाएं एकत्र की हैं जो वर्तमान में रूस में लागू की जा रही हैं। उनमें से कुछ पहले से ही निर्माणाधीन हैं, अन्य केवल योजनाबद्ध हैं।

फोटो: TASS फोटो क्रॉनिकल / अनातोली कोवतुन

रूस में नए शहर उभर रहे हैं। अब कार्यान्वयन के विभिन्न चरणों में क्षेत्रों के एकीकृत विकास के लिए कई परियोजनाएं हैं। कुछ शहर अभी विकसित हो रहे हैं, अन्य पहले ही आंशिक रूप से बनाए जा चुके हैं। ये परियोजनाएं आत्मनिर्भरता के सिद्धांत से एकजुट हैं: रहने, काम करने, अध्ययन करने, आराम करने, खेल खेलने आदि के लिए, नए शहरों और जिलों के निवासी अपने क्षेत्र को छोड़े बिना सक्षम होंगे।

नोवो स्टुपिनो

स्थान:मास्को क्षेत्र का स्टुपिंस्की जिला
डेवलपर:एमआर ग्रुप
निर्माण समय:पहला चरण - 2015 की तीसरी तिमाही, बाद के चरण - परिभाषित नहीं
संकल्पना:कम वृद्धि वाला उपनगर, औद्योगिक क्लस्टर पर आधारित मिनी-नीति (पर्यावरण के अनुकूल उत्पादन)
निवेश:डेटा का खुलासा नहीं

नोवो स्टुपिनो मास्को से संघीय राजमार्ग M4 "डॉन" के साथ 75 किमी दूर स्थित है। पहले चरण के ढांचे के भीतर, जिसे 2015 की तीसरी तिमाही में चालू करने की योजना है, 150 हजार वर्ग मीटर का निर्माण किया जाएगा। आवास का मी (कम वृद्धि - तीन मंजिल तक - अपार्टमेंट इमारतों, कॉटेज, डुप्लेक्स, टाउनहाउस), शॉपिंग सेंटर, बाल विहारआदि।

निर्माण और बिक्री वर्ग मीटरपरियोजना के बाद के चरणों में अभी तक शुरू नहीं हुआ है। डेवलपर ने मौजूदा आर्थिक स्थिति के कारण ब्रेक लेने का फैसला किया। वहीं, लंबी अवधि की योजनाओं में अंतिम आंकड़े वही रहते हैं। पूरा होने तक, परियोजना का कुल क्षेत्रफल 2.1 मिलियन वर्ग मीटर से अधिक होना चाहिए। मी (17 लाख वर्ग मीटर सहित 55 हजार लोगों के लिए आवास)। विकास क्षेत्र - 1.2 हजार हेक्टेयर।

मॉस्को क्षेत्र के स्टुपिनो जिले में स्थित औद्योगिक क्लस्टर में उद्यमों के कर्मचारियों से नोवी स्टुपिनो में आवास की मांग हो सकती है। प्रमुख विश्व निर्माताओं के कारखाने यहां आधारित हैं: किम्बर्ली-क्लार्क, मार्स, नऊफ, काम्पीना, रूसी कंपनियांएरोसिला, स्टुपिनो फाइबरग्लास प्लांट, स्टुपिनो मेटलर्जिकल कंपनी, आदि।

घन ए

स्थान:क्रास्नोडार
डेवलपर:"एसओटी निदेशालय"
निर्माण समय:पहला चरण - 2017 तक, दूसरा चरण - परिभाषित नहीं
संकल्पना:जटिल परियोजना (नौकरी, आवास, सामाजिक और अवकाश अवसंरचना, पार्क क्षेत्र)
निवेश:पहला चरण (1.95 मिलियन वर्ग मीटर) - 59.9 बिलियन रूबल।

नया शहरक्रास्नोडार की पूर्वी सीमाओं पर यह लगभग 760 हेक्टेयर पर कब्जा कर लेगा और इसमें नौ माइक्रोडिस्ट्रिक्ट (सात आवासीय, एक वाणिज्यिक और एक औद्योगिक) शामिल होंगे। अनुमानित आवासीय क्षेत्र 4.1 मिलियन वर्ग किलोमीटर से अधिक है। मी, उत्पादन और वाणिज्यिक - 2.1 लाख वर्ग। मी, जनसंख्या लगभग 150 हजार लोगों की होगी.

अभी तक हम 277 हेक्टेयर क्षेत्र में परियोजना के पहले चरण की ही बात कर रहे हैं। इस क्षेत्र में 2017 तक। 1.95 मिलियन वर्ग मीटर से अधिक के निर्माण की उम्मीद है। आवास के मी, साथ ही वाणिज्यिक और सामाजिक-सांस्कृतिक अचल संपत्ति की वस्तुओं। अब संचार को भवन स्थल से जोड़ दिया गया है, आवश्यक परमिट प्राप्त कर लिए गए हैं।

2013 में प्रोजेक्ट डेवलपर प्रशासन के साथ एक सहयोग समझौते पर हस्ताक्षर किए क्रास्नोडार क्षेत्रऔर 59.9 बिलियन रूबल की राशि में क्रास्नोडार शहर। चीनी निवेशक क्यूब-ए के निर्माण में हिस्सा लेने की योजना बना रहे हैं। कंपनी की वेबसाइट के अनुसार, एशियाई भागीदारों ने पहले एसओटी निदेशालय के प्रबंधन की बीजिंग की हालिया यात्रा के दौरान परियोजना डेवलपर को वित्तीय और तकनीकी सहायता का वादा किया था। चीनी पक्ष ने ऑल-चाइना में भाग लेने के लिए क्यूबन में एक मिनी-नीति परियोजना को नामित करने का प्रस्ताव रखा राज्य कार्यक्रम "सिल्क रोड"। सकारात्मक निर्णय के मामले में, परियोजना को चीन के राज्य बैंकों द्वारा वित्तपोषित किया जा सकता है।

"स्वास्थ्य का शहर"

स्थान:कोकेशियान खनिज जल, स्टावरोपोल क्षेत्र
डेवलपर:जीसी "ओलंपिक सिटी"
निर्माण समय:पहला चरण - 2022 तक, दूसरा चरण - परिभाषित नहीं
संकल्पना:मनोरंजक उद्देश्यों के लिए जटिल परियोजना
निवेश: 287 बिलियन रूबल।

शहर स्टावरोपोल टेरिटरी में माउंट कैमल के तल पर 700 हेक्टेयर के भूखंड पर स्थित होगा। यह भूमि सबसे बड़े लेंसों में से एक की साइट पर स्थित है खनिज पानीउत्तरी काकेशस में। सोवियत काल के दौरान, यहां एक हाइड्रोपैथिक प्रतिष्ठान बनाने की योजना बनाई गई थी, न कि पड़ोसी एसेंटुकी के लिए खनिजों की गुणवत्ता में नीच नहीं।

अब मिनी सिटी के मास्टर प्लान का विकास पूरा हो चुका है, इसके जिलों की अवधारणा और योजनाएं बनाई जा रही हैं। प्रत्येक निर्माण चरण आरामदायक अपार्टमेंट, कॉटेज, सेनेटोरियम और होटल, व्यापार, मनोरंजन, खेल और स्वास्थ्य बुनियादी ढांचे के साथ एक अलग जटिल परियोजना होगी।

परियोजना का लक्ष्य क्षेत्र की मनोरंजक और रिसॉर्ट क्षमता का इष्टतम उपयोग है। निर्माण के पहले चरण (2002 तक) में लगभग 3.7 मिलियन वर्ग फुट का निर्माण करने की योजना है। आवास और पूरे बुनियादी ढांचे के मीटर। दूसरे पर - एक और 3.4 मिलियन वर्ग मीटर। एम।

डेवलपर एफ़टीपी में परियोजना "स्वास्थ्य शहर" को शामिल करने की योजना बना रहा है "घरेलू और इनबाउंड पर्यटन का विकास" रूसी संघ(2011-2018)"। मिनी-नीति में एक अभिनव संघीय चिकित्सा केंद्र बनाने की संभावना पर भी विचार किया जा रहा है।

जिला "अकादमिक"

स्थान: Ekaterinburg
डेवलपर:जीसी "कॉर्ट्रोस"
निर्माण समय: 2026 तक
संकल्पना:शहरी विकास
निवेश: Sberbank क्रेडिट लाइन 2007-2014 - 26.7 बिलियन रूबल, बाकी डेटा का खुलासा नहीं किया गया था

यह 1.3 हजार हेक्टेयर क्षेत्र में यूरोप की सबसे बड़ी जटिल विकास परियोजनाओं में से एक है। दस वर्षों में येकातेरिनबर्ग के बाहरी इलाके में स्थित "अकादेमीस्की" एक "शहर के भीतर शहर" होगा, जहां 325 हजार से अधिक निवासी रह सकेंगे। उनके लिए, डेवलपर 9 मिलियन वर्ग फुट का निर्माण करेगा। आवास का मी और 4 मिलियन वर्ग। सामाजिक और वाणिज्यिक बुनियादी सुविधाओं की मी. परियोजना के ढांचे के भीतर पहले सूक्ष्म जिले पहले ही बनाए जा चुके हैं, उनमें अब 40 हजार से अधिक लोग रहते हैं।

जिले के क्षेत्र में 600 हेक्टेयर के दो वन पार्क हैं, जिनमें भविष्य में, मनोरंजन और मनोरंजक गतिविधियों के लिए जटिल क्षेत्र बनाए जाएंगे। डेवलपर की एकेडेमीस्की में बड़े पैमाने पर क्षेत्रीय खरीदारी और मनोरंजन केंद्र बनाने की योजना है, जिसमें एक स्विमिंग पूल, एक बड़ा फिटनेस सेंटर और एक सिनेमा शामिल होगा।

परियोजना को Sberbank से ऋण की मदद से वित्तपोषित किया गया है। सात वर्षों के भीतर, बैंक द्वारा प्रदान की गई उधार की मात्रा 26.7 बिलियन रूबल तक पहुंच गई। सामाजिक बुनियादी ढांचे के निर्माण का भुगतान आंशिक रूप से सेवरडलोव्स्क क्षेत्र और येकातेरिनबर्ग द्वारा किया जाता है। 2014-2020 में। अकादेमीस्की में अस्पतालों, किंडरगार्टन और स्कूलों के निर्माण के लिए 2.3 बिलियन रूबल आवंटित किए जाएंगे। इस आंकड़े की घोषणा पिछले साल क्षेत्र के निर्माण और बुनियादी ढांचा विकास मंत्री विक्टर किसेलेव ने की थी।

"आर्थिक शहर"

स्थान:एनजी टी ज़ाबाइकलस्क, ट्रांसबाइकल टेरिटरी
डेवलपर:जीसी "ओलंपिक सिटी"
निर्माण समय:दीर्घकालिक दृष्टिकोण
संकल्पना:साइबेरिया और सुदूर पूर्व के क्षेत्रों का विकास, विकास बिंदुओं का निर्माण
निवेश:परिभाषित नहीं

ट्रांस-बाइकाल क्षेत्र में, चीन के साथ सीमा पर, शहरी-प्रकार की बस्ती ज़ाबाइकलस्क के आधार पर, यह एक आर्थिक शहर बनाने की योजना है, जिसे बड़े पैमाने पर चीन से पर्यटन के लिए डिज़ाइन किया गया है। कुल क्षेत्रफलइसके लिए भूमि भूखंड भव्य परियोजनासीमा समूह का विकास लगभग 40 हजार हेक्टेयर होगा, जो इसकी नई सीमाओं में मास्को के आकार का लगभग दोगुना है।

ज़बैकलस्क में आज लगभग 12 हजार लोग रहते हैं। और पड़ोसी चीनी शहर मंचूरिया में - 400 हजार, पीआरसी का यह शहर सालाना रूस और अन्य देशों के पर्यटकों को छोड़कर, अन्य प्रांतों के 6.5 मिलियन से अधिक निवासियों का दौरा करता है। "इकोनॉमिक सिटी" के लेखक इस पर्यटक प्रवाह की आर्थिक क्षमता पर भरोसा कर रहे हैं।

परियोजना के कार्यान्वयन के पहले चरण में, विकास के शहर बनाने वाले बिंदु बनाने की योजना है: एक हवाई अड्डा, एक अंतरराष्ट्रीय व्यापार केंद्र, वैज्ञानिक और शैक्षिक, औद्योगिक, सांस्कृतिक और पर्यटक समूह, आवासीय भवन, परिवहन, इंजीनियरिंग और सामाजिक बुनियादी ढांचा। ट्रांस-बाइकाल क्षेत्र में इस आधार पर 27 हजार नौकरियां पैदा करने की योजना है।

ज़बाइकलस्क में चीनी मंचूरिया के साथ यात्री यातायात है। भविष्य में, चिता - उलान-उडे - बैकाल झील की दिशा में उच्च गति वाले यातायात को व्यवस्थित करने की योजना है, जो पूरे ट्रांस-बाइकाल क्षेत्र के विकास के लिए एक चालक बन जाएगा।

जून 2010 में। ट्रांस-बाइकाल टेरिटरी की सरकार ने एक नए आर्थिक शहर में एक व्यावसायिक जिले के लिए एक निवेश परियोजना के कार्यान्वयन पर "ओलंपिक सिटी" कंपनियों के विकास समूह के साथ एक निवेश समझौते पर हस्ताक्षर किए। अब अवधारणा विकसित की जा रही है और तकनीकी और आर्थिक मानकों का निर्धारण किया जा रहा है।

व्लादिमीर मिरोनोव

आज हम बात करेंगे कि क्या इस खेल में शहर बनाना संभव है। सिम्स 3 में पहले से ही बस्तियों का एक छोटा समूह है। इस जीवन सिम्युलेटर में, हमें एक ऐसा चरित्र चुनना होगा जिसे हम निभाएंगे। हम एक आभासी घर या अपार्टमेंट से लैस करने, काम पर जाने, किराने का सामान खरीदने में सक्षम होंगे।

हालाँकि, आपको पहले रहने के लिए 2 शहरों में से एक को चुनना चाहिए। ये बस्तियां विभिन्न प्रकार के आवास और कई दिलचस्प पड़ोसियों की पेशकश करने के लिए काफी बड़ी हैं। हालांकि, कुछ उपयोगकर्ता अभी भी अधिक चाहते हैं, और वे आश्चर्य करते हैं कि "द सिम्स 3" में अपना शहर कैसे बनाया जाए। डेवलपर्स ने इस संभावना के लिए प्रदान किया है।

बुनियादी सिद्धांत

"द सिम्स 3" में अपना शहर कैसे बनाया जाए, इस सवाल को हल करने के लिए, हमें केवल एक विशेष कार्यक्रम की आवश्यकता है, जो ईए वेबसाइट पर उपलब्ध है। यदि किसी कारण से आप शुरू में प्रदान की गई बस्तियों के सेट से संतुष्ट नहीं हैं, तो आप वैकल्पिक विकल्पों पर विचार कर सकते हैं।

यदि आप सोच रहे हैं कि सिम्स 3 में अपना शहर कैसे बनाया जाए, तो आपको पता होना चाहिए कि वर्तमान समय में ऐसा अवसर प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए उपलब्ध है। हम अपने हाथों से डिफ़ॉल्ट शहरों में सभी खामियों को ठीक कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप पार्कों या आवासीय भवनों की संख्या बढ़ा सकते हैं।

कुछ विशिष्ट वस्तुओं को जोड़ना भी संभव है जो हमारे शहर को बाकी हिस्सों से अलग कर सकते हैं। इनमें पवनचक्की और प्रकाशस्तंभ हैं।

संपादक, जो इस तरह के परिवर्तनों की अनुमति देता है, तदनुसार "टाउन बिल्डिंग" नाम दिया गया है। यह आधिकारिक डेवलपर पोर्टल पर उपलब्ध है। अपनी खुद की बस्ती को तुरंत डिजाइन करना शुरू करने के लिए आपको किसी अतिरिक्त कौशल की आवश्यकता नहीं है। आपको संपादक का उपयोग करने के लिए किसी मैनुअल की भी आवश्यकता नहीं है। टूल के साथ काम करना आसान बनाने के लिए, डेवलपर्स ने एक विशेष प्रशिक्षण वीडियो बनाया है, जिसे कंपनी की आधिकारिक वेबसाइट पर भी पोस्ट किया गया है।

तरीके

"द सिम्स 3" में अपना शहर कैसे बनाया जाए, इस सवाल को हल करने के लिए कई विकल्प हैं। यदि आपको बड़े पैमाने पर कॉपीराइट परियोजनाओं की आवश्यकता नहीं है, तो आप मौजूदा निपटान के मॉडल को आधार के रूप में ले सकते हैं और उसमें संपादन कर सकते हैं। इसमें थोड़ा समय लगेगा, और आपको कार्य को कुशलतापूर्वक और जल्दी से सामना करने की अनुमति भी देगा।

आप एक शहर भी बना सकते हैं खाली स्लेट»एक खाली और समतल क्षेत्र पर, धीरे-धीरे इसे वांछित वस्तुओं से भरना। उपलब्ध विकल्पों की सूची यहीं समाप्त नहीं होती है।

नई वस्तुओं का निर्माण

"द सिम्स 3" में अपना शहर कैसे बनाया जाए, इस मुद्दे को पूरी तरह से हल करने के लिए, आपको इस प्रक्रिया की कुछ विशेषताओं के बारे में भी पता होना चाहिए।

खिलाड़ी के पास न केवल मानक वस्तुओं की सूची तक पहुंच है। यदि आपके पास कुछ डिज़ाइन कौशल हैं, तो आप पौधों या घरों के अपने मॉडल विकसित कर सकते हैं, और फिर उन्हें मुख्य संपादक में जोड़ सकते हैं।

आप शहर को और अधिक विविधतापूर्ण बनाने के साथ-साथ वास्तव में अद्वितीय और दूसरों से अलग बना सकते हैं। यह सुविधा शायद अपनी तरह की एकमात्र और अविश्वसनीय रूप से उपयोगी है।

सिम्स 3 क्रिएट-ए-वर्ल्ड (CAW). (विभिन्न पैच के लिए 8 संस्करण)
अब खेलने योग्य शहर बनाना आपके ऊपर है! आप सिम्स 3 टाउन बिल्डर एडिटर का उपयोग करके अपना खुद का तरीका बना सकते हैं और अपनी रचनात्मकता को दूसरों के साथ साझा कर सकते हैं। आपको गेम के क्रिएटर्स के समान टूल का सेट प्राप्त होगा। पात्रों के लिए डिजाइन शहर: आप खरोंच से शुरू कर सकते हैं, या आप तैयार किए गए प्ले टाउन की उपस्थिति को बदल सकते हैं।


टाउन क्रिएशन एडिटर डाउनलोड करें


ख़ासियतें।

  • एक नया शहर बनाएं: एक परिदृश्य चुनें, सड़कें बनाएं, पौधे लगाएं, घर बनाएं, और शहर के रूप में भी जोड़ें अद्वितीय विशेषताएं- उदाहरण के लिए, आस-पड़ोस में जल मीनार या लाइटहाउस बनाएं।
  • एक साफ स्लेट से शुरू करें - या सूर्यास्त घाटी या रिवरव्यू के बाद तैयार किए गए पूर्व-निर्मित शहर को संशोधित करें।
  • जिनके पास कुछ डिज़ाइन का अनुभव है, वे फ़ोटोशॉप या अन्य ग्राफिक्स प्रोग्राम का उपयोग करके बिल्कुल नए घर और परिदृश्य बनाने में रुचि लेंगे।
  • सिम्स 3 टाउनशिप एडिटर को सिम्स 3 वर्ल्ड एडवेंचर्स एक्सपेंशन पैक या सिम्स 3 स्टोर के आइटम के साथ मिलाकर, आप अपने भवन और भूनिर्माण विकल्पों का विस्तार कर सकते हैं।
  • सिम्स 3 एक्सचेंज का उपयोग करके अपने शहरों को दोस्तों के साथ साझा करें।

कार्यक्रम की स्थापना।


किसी भी संग्रहकर्ता के साथ संग्रह को डाउनलोड और अनपैक करें, उदाहरण के लिए WinRAR। File.exe चलाएँ और प्रोग्राम इंस्टॉल करें।

नई टाउनशिप का निर्माण।


एक शहर बनाने के लिए:
  • "फ़ाइल" मेनू में "नया शहर" आइटम चुनें। "न्यू टाउन सेटिंग्स" विंडो खुलेगी।
  • लैंडस्केप फ़ाइल का चयन करने के लिए ब्राउज़ बटन पर क्लिक करें।
  • इस फ़ाइल में एक बम्प मैप है और यह उस क्षेत्र के आकार और आकार को परिभाषित करता है जहाँ शहर स्थित होगा।
  • फिर एक जलवायु चुनें - रेगिस्तान या उष्णकटिबंधीय (सेट जलवायु पर निर्भर करता है उपलब्ध विकल्पलैंडस्केप कलरिंग) - और अधिकतम राहत ऊंचाई इंगित करें (राहत मानचित्र वाली प्रत्येक फ़ाइल के नाम में एक संख्या है - यह है अधिकतम ऊँचाईइस नक्शे पर राहत)। ओके बटन पर क्लिक करें।


बीसवीं सदी महान शहरी विकास परियोजनाओं जैसे ब्रासीलिया या कैनबरा शहरों का एकमात्र युग नहीं था। नई सहस्राब्दी में, यह प्रक्रिया जारी रहती है और नए, कभी-कभी बहुत ही आश्चर्यजनक रूप लेती है। आज हम आपको बताएंगे खरोंच से निर्मित 5 अविश्वसनीय शहरपहले से ही इक्कीसवीं सदी में.

सोंगडो, दक्षिण कोरिया

सियोल से 65 किलोमीटर की दूरी पर स्थित, सोंगडो नामक शहर इतिहास का पहला "स्मार्ट" शहर है। यह बड़े पैमाने की परियोजना, जिसका कार्यान्वयन 2002 में शुरू हुआ था, मूल रूप से यह दिखाने वाली थी कि वे कितने सकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकते हैं आधुनिक तकनीकशहरी जीवन को।



सोंगडो के लिए मास्टर प्लान और विकास अवधारणा मूल रूप से इस शहर को रहने और व्यवसाय करने के लिए यथासंभव सुविधाजनक बनाने की योजना बनाई गई थी। इसमें इलाकाइलेक्ट्रिक वाहनों के लिए कई पार्क और बुलेवार्ड, बाइक पथ और चार्जिंग स्टेशन।



सोंगडो एक सच्चा "भविष्य का शहर" है। इसका प्रत्येक निवासी एक विशेष स्मार्ट कार्ड से लैस है जो आपको इस निपटान के अवसरों का अधिकतम लाभ उठाने की अनुमति देता है, जिसमें सार्वजनिक परिवहन में मुफ्त यात्रा, चौथी पीढ़ी का इंटरनेट, सार्वजनिक बाइक किराए पर लेना, खरीदारी और मनोरंजन शामिल है।



सोंगडो में व्यापार के लिए भी बड़े अवसर खुले हैं - कोरिया गणराज्य की सरकार द्वारा शहर को एक मुक्त आर्थिक क्षेत्र घोषित किया गया है। इंचियोन अंतर्राष्ट्रीय हवाई अड्डा इसके बगल में स्थित है, और दुनिया के सबसे बड़े निगमों के क्षेत्रीय कार्यालय यहां चलते हैं।

क्रास्नाया पोलीना, रूस पर ओलंपिक शहर

फरवरी 2014 में, रूस ने विंटर को अपनाया ओलिंपिक खेलों, जो इतिहास में पहली बार उपोष्णकटिबंधीय जलवायु वाले शहर में हुआ - सोची। इस बड़े पैमाने पर अंतरराष्ट्रीय आयोजन के लिए, कई वस्तुओं और यहां तक ​​कि पूरे कस्बों का पुनर्निर्माण या खरोंच से बनाया गया था।



तो सोची के पहाड़ी हिस्से में क्रास्नाया पोलीना बस्ती के क्षेत्र में, एक ही बार में कई नई बस्तियाँ बनाई गईं, जो विभिन्न ऊंचाई स्तरों पर स्थित हैं। उनमें से सबसे प्रसिद्ध और सबसे बड़े हैं रोजा खुटोर, गोर्की गोरोड और गोर्की गोरोड 540।



इन बस्तियों का निर्माण इस प्रकार किया जाता है निवेश परियोजनाएंबड़े रूसी व्यापारी। उनमें से प्रत्येक का अपना बुनियादी ढांचा है जो आपको पूरे वर्ष वहां रहने और आराम करने की अनुमति देता है। आप सोची और एडलर से नियमित बसों या विशेष रूप से निर्मित रेलवे लाइन के साथ वहां पहुंच सकते हैं।



सच है, 2014 के ओलंपिक के अंत के बाद, इन नए शहरों की अधिभोग दर वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देती है - उनकी सड़कों पर लोगों की बड़ी भीड़ स्की सीजन के चरम पर ही देखी जा सकती है।

नेपीडॉ, म्यांमार

नई सहस्राब्दी की शुरुआत में, म्यांमार (पूर्व में बर्मा) के अधिकारियों ने फैसला किया कि इस राज्य की सभी परेशानियां इसलिए हैं क्योंकि इस देश की राजधानी यांगून शहर ज्योतिष की दृष्टि से असफल रूप से स्थित है। इसलिए, सरकार और अन्य सरकारी संसथानइसके लिए अधिक उपयुक्त स्थान पर। ज्योतिषियों ने "आदर्श" साइट की पहचान की, और पहले से ही 2002 में, वहां सक्रिय निर्माण कार्य शुरू हुआ।



राजधानी का नेपीडॉ में स्थानांतरण 2006 में शुरू हुआ और 2008 में समाप्त हो गया। नया शहर जल्दी से निवासियों से भरने लगा, और अब तक इसकी आबादी एक मिलियन से अधिक हो गई है।



नेपीडॉ एक प्रमुख एशियाई राजनीतिक, आर्थिक और के रूप में विकसित हुआ सांस्कृतिक केंद्रव्यापार जिलों, संग्रहालयों और एक व्यस्त हवाई अड्डे के साथ जो म्यांमार की नई राजधानी को दुनिया से जोड़ता है।

हॉलस्टैट, चीन

चीनी दुनिया भर में पश्चिमी सभ्यता की उपलब्धियों की नकल करने की अपनी लालसा के लिए जाने जाते हैं, सबसे पहले, विभिन्न प्रकार के गैजेट्स और उपकरणों की। हालांकि, दिव्य साम्राज्य में वे प्रसिद्ध वास्तुशिल्प संरचनाओं और यहां तक ​​कि पूरे यूरोपीय शहरों की प्रतियां बनाने में संकोच नहीं करते।



इसलिए पेरिस, वेनिस और एम्स्टर्डम के लिए चीन के पास अपने विकल्प हैं। और 2011 में, ग्वांगझू शहर के पास, सूची में शामिल ऑस्ट्रियाई शहर हॉलस्टैट की लगभग सटीक प्रति दिखाई दी। वैश्विक धरोहरयूनेस्को।



अपने ऑस्ट्रियाई मूल की तरह, चीनी शहर एक सुरम्य झील के किनारे पर स्थित है। इसके अलावा, इस बस्ती की अधिकांश इमारतें अविश्वसनीय सटीकता के साथ ऑस्ट्रिया में हॉलस्टैट की इमारतों को दोहराती हैं।



ऑस्ट्रियाई लोग खुद कहते हैं कि नई सदी के पहले दशक के अंत में, वे चीनी पर्यटकों की आमद से हैरान थे, जो शहर के हर कंकड़ की तस्वीर खींच रहे थे। यह पता चला कि यह शुद्ध जिज्ञासा से नहीं, बल्कि चीन में हॉलस्टैट की एक सटीक प्रति बनाने के उद्देश्य से किया गया था।

यिंगकोउ, चीन

चीन की अर्थव्यवस्था, इक्कीसवीं सदी में भी, आंशिक रूप से नियोजित है - शक्ति और इसके साथ विलय साम्यवादी पार्टीकई मुद्दों को हल करें जो दुनिया के बाकी हिस्सों में विशेष रूप से बाजार के तरीकों से नियंत्रित होते हैं। और चीन की आर्थिक शक्ति के विशाल पैमाने के साथ, नियोजन अक्सर ऐसी समस्याएं पैदा करता है जो कहीं और नहीं देखी जाती हैं।

एक उदाहरण चीनी प्रांत लाओनिंग का अनुभव है, जिसकी पार्टी के नेता ने दस साल पहले इस क्षेत्र की अर्थव्यवस्था का एक गंभीर पुनर्गठन और आधुनिकीकरण करने का फैसला किया था। द्वारा डिज़ाइन किया गया सबसे अच्छे विशेषज्ञयोजना का मतलब था निर्माण एक लंबी संख्याश्रमिकों के लिए औद्योगिक सुविधाएं, आवास और यहां तक ​​कि कई नए शहर।

हालाँकि, यह योजना विश्व बाजार की स्थितियों में बदलाव सहित सभी कारकों को पूरी तरह से पूर्वाभास नहीं कर सकती है। लाओनिंग प्रांत में उनका यही सामना करना पड़ा। यिंगकौ शहर के नए जिले में, खरोंच से बनाया गया और लगभग दस लाख लोगों को समायोजित करने के लिए डिज़ाइन किया गया, लगभग कोई भी नहीं बसा।



तथ्य यह है कि आवासीय क्षेत्र औद्योगिक सुविधाओं की तुलना में बहुत पहले बनाए गए थे। इसके अलावा, अंत में, कारखानों के निर्माण को पूरी तरह से छोड़ना पड़ा, इसलिए अब नया यिंगकौ जिला कई वर्षों से व्यावहारिक रूप से खाली है।



संयोग से, यह चीन में एक अलग मामले से बहुत दूर है। आकाशीय साम्राज्य में पहले से ही कई दर्जन मिलियन से अधिक शहर हैं, जिनमें लगभग कोई भी नहीं रहता है। यह अचल संपत्ति में खतरनाक निवेश के कारण है, जो वास्तविक मांग से उचित नहीं है।

लेकिन खरोंच से शहरों का सबसे बड़े पैमाने पर निर्माण राज्य की राजधानी को एक नए स्थान पर स्थानांतरित करने के दौरान होता है। और यह आपकी अपेक्षा से अधिक बार होता है। पिछली सदी में।

द सिम्स 3 खेलते समय हम सभी सनसेट वैली की सुंदरता और दर्शनीय स्थलों का पता लगाने में सक्षम हुए हैं। तब यात्रा शहर थे, ट्विनब्रुक, फिर ब्रिजपोर्ट, अप्पलोसा मैदान, मूनलाइट फॉल्स, कैंपस, इस्ला पारादीसो और अंत में ओएसिस लैंडिंग। ये सभी शहर पहले से ही परिचित और परिचित हो चुके हैं, पात्र उनके चारों ओर दूर-दूर तक घूमते थे। अंत में, वह समय आता है जब आप कुछ नया चाहते हैं, उदाहरण के लिए, एक कस्टम टाउन डाउनलोड करें, जिसमें नेट पर बहुत सारे हैं, और वहां खेलें।

बेशक, अधिकांश लेखकों ने एक शहर बनाते समय अपनी रचनाओं में कल्पना और धैर्य की सारी शक्ति लगा दी, उनके शहर प्रशंसा और सम्मान के पात्र हैं। लेकिन आप स्वीकार करें, दूसरों की रचना को देखते हुए मैं भी कुछ ऐसा ही करना चाहता हूं। क्या आप एक छोटा शहर बना सकते हैं? उत्तर सरल है, निश्चित रूप से, हाँ!

इस बहु-भागीय ट्यूटोरियल में, मैं आपको दिखाऊंगा कि कैसे एक शहर बनाना शुरू करना है और इसे कैसे खत्म करना है। कदम दर कदम, स्क्रीनशॉट पर भरोसा करते हुए, जाने-माने (और गैर-ज्ञात) गलतियों से बचते हुए, हम आपके साथ मिलकर अपने सपनों का शहर बनाएंगे। वी अखिरी सहारा, हमारे पात्रों का सपनों का शहर। डेवलपर्स गेम्ससिम्स 3 ने हमें अपने स्वाद के लिए स्वतंत्र रूप से किसी भी शहर को बनाने का एक शानदार अवसर दिया, और हम इसका लाभ उठाएंगे।

मैं आपको तुरंत चेतावनी देता हूं, यदि आप एक दिन या एक सप्ताह में शहर को अंधा करना चाहते हैं, तो आप तुरंत एक शहर बनाने के लिए संपादक को बंद कर सकते हैं और कुछ और कर सकते हैं। निर्माण प्रक्रिया श्रमसाध्य है, इसके लिए धैर्य और समय की आवश्यकता होती है। दूसरी ओर, पात्रों के लिए एक नया निवास बनाना बहुत ही रोमांचक है, जो आपको मन में आने वाली हर बात को मूर्त रूप देने की अनुमति देता है। इस प्रकार, आप कुछ पूरी तरह से नया बना सकते हैं, और आपकी रचना देखने वाले खिलाड़ी आपके शहर में खेलना चाह सकते हैं।

अब जबकि आप में से कुछ, परिसर बनाने की समय सीमा से भयभीत होकर, कंप्यूटर से दूर हो गए हैं, हम काम पर लग सकते हैं। मैं आपको याद नहीं दिलाऊंगा कि हमें काम करने के लिए एक कार्यक्रम की जरूरत है। लिंक के बाद, आपको डेवलपर्स से एक शहर बनाने के निर्देश भी मिलेंगे। कुछ विवरण हमारे लिए उपयोगी हो सकते हैं।

पाठ लिखते समय, मैं इस तथ्य से आगे बढ़ा कि आपके पास सभी ऐड-ऑन स्थापित हैं। एक शहर बनाने के लिए सभी ऐडऑन की जरूरत नहीं है, लेकिन अगर मैं बताऊं, उदाहरण के लिए, के बारे में कंक्रीट की दीवारें, मैं यह नहीं समझाऊंगा कि वे "फॉरवर्ड टू द फ्यूचर" ऐड-ऑन के साथ खेल में आए। आरंभ करने से पहले, मैं सभी कस्टम सामग्री और स्टोर आइटम को हटाने की सलाह देता हूं। इसके अनेक कारण हैं:

  • स्टोर आइटम और अतिरिक्त सामग्री का उपयोग करके, आप बाद में उन्हें हटा सकते हैं, फिर आपके शहर में परिवर्तन होंगे। आपके शहर को डाउनलोड करने वाले खिलाड़ियों के पास वह सामग्री नहीं हो सकती है जिसकी उन्हें आवश्यकता है।
  • टाउनशिप का उपयोग अतिरिक्त सामग्रीअधिक वजन।
  • अंत में, शहर के निर्माण के संपादक में, कुछ तृतीय-पक्ष सामग्री के कारण त्रुटि हो सकती है, और फिर आपकी फ़ाइल क्षतिग्रस्त और अनुपयोगी हो जाएगी।
  • हम कार्यक्रम के नियमित संस्करण में अपने शहर का निर्माण करेंगे, लेकिन जब से मैंने उल्लेख किया है नियमित संस्करण, इसका मतलब है कि कहीं न कहीं एक असामान्य है। वास्तव में, एक सुपर-सीएडब्ल्यू को www.simlogic.com से डाउनलोड किया जा सकता है (संस्करण 1.63 अपडेट के लिए उपयुक्त है, यानी नवीनतम ऐड-ऑन के लिए)। www.modthesims.info वेबसाइट पर स्पष्टीकरण हैं, हालांकि वे अंग्रेजी में हैं। कार्यक्रम का सुपर संस्करण कई वस्तुओं तक पहुंच की अनुमति देता है, जैसे कि ट्विनब्रुक से दीवारें और ट्रैक, लाइटहाउस लाइट और बहुत कुछ। इस संस्करण के साथ, आप के साथ कई परतें बना सकते हैं अलग - अलग स्तरपानी। Minuses में से - वस्तुओं के सभी नाम अंग्रेजी भाषाऔर प्रोग्राम अक्सर क्रैश हो जाता है। अंतिम बिंदु के संबंध में, मैं इस संस्करण का उपयोग नहीं करता, इसे एक साधारण शहर होना बेहतर है, लेकिन त्रुटियों के एक समूह के बिना। आप यह चुनने के लिए स्वतंत्र हैं कि आपको सबसे अच्छा क्या सूट करता है।

    तो, चलिए शुरू करते हैं। पहले आठ चरण एक ऐसी कसरत के लिए हैं जो इमारत के लिए अनिवार्य है, खासकर यदि आप पहली बार एक शहर का निर्माण कर रहे हैं। अगले चरणों में हम बनाना शुरू करेंगे।

    पाठों में, मैंने खाद्य ट्रक को शहर के चारों ओर ले जाने पर विचार नहीं किया। ऐसा करने के लिए, आपको उस फ़ाइल से निपटने की ज़रूरत है, जो मैंने अभी तक नहीं की है। वैन अपने आप में एक निश्चित स्थान पर पूरी तरह से खड़ी होने में सक्षम है और सिम्स वहां भोजन खरीद सकता है। भविष्य से मोनोरेल के साथ भी ऐसा ही है - मैं अभी तक इस फाइल की समीक्षा तक नहीं पहुंचा हूं, इसलिए अभी के लिए हम सुपर ट्रेन के बिना करेंगे।

    ट्यूटोरियल यह वर्णन नहीं करते हैं कि छिपे हुए द्वीपों को कैसे बनाया जाए, क्योंकि खेल में और संपादक में आपको छिपे हुए द्वीप चिह्नक नहीं मिल सकते हैं। अधिक सटीक रूप से, यह संपादक में है, इसे "एक बंद द्वीप का निशान" कहा जाता है, लेकिन इसके साथ कुछ करना असंभव है।

    सिद्धांत रूप में, आप एक गृहनगर, यात्रा कस्बों (कब्रों के साथ!), और यहां तक ​​​​कि एक विश्वविद्यालय परिसर भी बना सकते हैं। एक समय मैंने छात्रों के लिए एक शहर बनाने की कोशिश की, लेकिन एक त्रुटि सामने आई - मुझे बुलेटिन बोर्ड नहीं मिले जो हॉस्टल के साथ बहुत सारे होने चाहिए, आप सहमत होंगे, यह है महत्वपूर्ण विवरणनगर। हताशा में, मैंने शहर छोड़ दिया, लेकिन फिर यह व्यर्थ हो गया। इंटरनेट पर, विदेशी साइटों में से एक पर, मुझे एक संकेत मिला, हालाँकि मेरे पास अभी तक इसे आज़माने का समय नहीं था।

    मैं जर्मन से अनुवाद करता हूं: "जब आप छात्रावास डाउनलोड करते हैं और उन्हें खेल में रखते हैं, तो यह हमेशा त्रुटियों के बिना नहीं जाता है। छात्रावास के लिए चयनित खाली साइट" छात्रावास "प्रकार की नहीं होनी चाहिए, क्योंकि बहुत कुछ स्थापित करना असंभव है हमें इसकी आवश्यकता है। इसे "विज़िट के लिए खुला" के रूप में चिह्नित करना सबसे अच्छा है, जिसके बाद आप उस पर एक छात्रावास के साथ एक बिल्ट-अप लॉट रख सकते हैं। खेल ही "डॉरमेट्री" के प्रकार को सेट करेगा। एक रखने के बाद साइट, बुलेटिन बोर्ड दिखाई नहीं देंगे। उन्हें प्रकट करने के लिए, आपको गेम को सहेजना होगा और इसे फिर से लोड करना होगा।" यानी शहर में आपको हॉस्टल के लिए "ओपन फॉर विजिट्स" टाइप के कई खाली प्लॉट लगाने होंगे, उनका निर्माण करना होगा और उन्हें एडिटर में रखना होगा। सिद्धांत रूप में, खेल में सब कुछ क्रम में होना चाहिए।

    जानकारी: यदि आप खेल में छात्रों के लिए एक शहर, भविष्य या यात्रा के लिए शहर डालते हैं, तो वे वह नहीं होंगे जहां उन्हें होना चाहिए। खेल में इन शहरों में से केवल एक ही हो सकता है। लेकिन आप आसानी से इन छोटी दुनियाओं को अपनी दुनिया से बदल सकते हैं। इंस्टॉल किए गए शहर को "C: / Users /.../ Documents / Electronic Arts / The Sims 3 / InstalledWorlds / .... World" में कॉपी करें और डिफॉल्ट को बदलें। उदाहरण के लिए, परिसर "C: / Program Files (x86) / Electronic Arts / The Sims 3 University / GameData / Shared / NonPackaged / Worlds / Sims University.world" पर स्थित है। "एडवेंचर्स की दुनिया" फ़ोल्डर में यात्रा के लिए शहरों की तलाश करें, और भविष्य को "फॉरवर्ड टू द फ्यूचर" फ़ोल्डर में देखें। महत्वपूर्ण: मूल शहरों को कहीं सहेजना न भूलें, क्योंकि आप उनके बिना पूरी तरह से नहीं रहना चाहते हैं।

    हमने शहर में लाइटिंग बदलने पर भी विचार नहीं किया। मुझे लगता है कि यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण नहीं है, क्योंकि इंटरनेट पर कई लाइटिंग मोड हैं। शायद, भविष्य में, साइट पर अपनी खुद की लाइटिंग बनाने का एक पाठ दिखाई देगा, लेकिन मैं इसकी गारंटी नहीं दे सकता।

    और अंत में, यदि पाठों के बारे में आपके कोई प्रश्न हैं या कुछ बिंदुओं पर चर्चा करना चाहते हैं, तो कृपया इस पर जाएं। यह पाठ को समाप्त करता है, आपके ध्यान के लिए धन्यवाद। मैं आपको सफल और विविध रचनाओं की कामना करता हूं!

    मेरे शहर में अभी भी बहुत समय लगता है, लेकिन जैसे ही यह तैयार होगा, आपको परिणाम दिखाई देगा।